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Cartas de main deck Zeriam, Golden Wind
Estratégia
### Commander Deck: Zeriam, Golden Wind **Comandante:** Zeriam, Golden Wind **Visão Geral do Deck:** "Zeriam, Golden Wind" é um deck de Commander centrado em criaturas que foca no tipo de criatura Griffin, aproveitando uma mistura de criaturas voadoras, sinergias poderosas e alguns feitiços não criaturais impactantes. A estratégia principal do deck gira em torno de gerar valor através de criaturas voadoras, utilizando a habilidade de Zeriam para melhorar seu estado de jogo e potencialmente sobrecarregar os oponentes com um ataque aéreo. ### Estratégia: 1. **Criaturas Voadoras:** O deck está repleto de uma variedade de criaturas Griffin, todas com voar. Isso permite que você controle o campo do ar, evitando bloqueadores terrestres e causando dano diretamente aos seus oponentes. 2. **Geração de Tokens:** Cartas como **Mondrak, Glory Dominus** podem ajudar a criar tokens adicionais, permitindo que você inunde o campo com criaturas Griffin. Isso pode levar a sobrecarregar seus oponentes com números. 3. **Aumento de Criaturas:** Com cartas como **Elesh Norn, Grand Cenobite**, você pode aumentar o poder e a resistência de suas criaturas enquanto também debufa as criaturas dos oponentes. Isso pode criar uma vantagem significativa em combate. 4. **Medidas Defensivas:** **Magus of the Moat** fornece uma forte capacidade defensiva, impedindo criaturas não voadoras de atacar, o que pode atrasar as estratégias dos oponentes enquanto você constrói seu campo. 5. **Compra de Cartas e Recursão:** Cartas como **Griffin Dreamfinder** permitem que você recupere criaturas do seu cemitério, proporcionando vantagem de cartas e garantindo que você tenha um fluxo constante de ameaças. ### Pontos Positivos: - **Forte Ofensiva Aérea:** O deck se destaca em voar sobre bloqueadores, tornando difícil para os oponentes montarem uma defesa eficaz. - **Criaturas Sinérgicas:** Muitas das criaturas Griffin têm habilidades que podem se apoiar mutuamente, criando uma estratégia coesa. - **Finalizadores Poderosos:** Cartas como **Sephara, Sky's Blade** e **Elesh Norn, Grand Cenobite** podem servir como finalizadores poderosos, seja aumentando suas criaturas ou causando dano significativo. - **Versatilidade:** O deck pode se adaptar a vários estilos de jogo, seja você querendo se expandir com tokens ou focar em algumas criaturas poderosas. ### Pontos Negativos: - **Vulnerabilidade a Limpezas de Campo:** Embora o deck possa gerar muitas criaturas, pode ter dificuldades contra limpezas de campo que limpam o campo de batalha, especialmente se você depender fortemente da geração de tokens. - **Feitiços Não Criaturais Limitados:** O deck tem um número limitado de feitiços não criaturais, o que pode dificultar sua capacidade de lidar com ameaças específicas ou controlar o campo de forma eficaz. - **Curva de Mana:** Dependendo da distribuição dos custos de mana entre as criaturas, o deck pode ter uma curva de mana alta que pode levar a começos lentos ou dificuldade em lançar feitiços no início do jogo. - **Dependência de Voar:** Se os oponentes tiverem uma maneira de lidar com criaturas voadoras ou gerar seus próprios bloqueadores voadores, sua estratégia pode ser significativamente prejudicada. ### Conclusão: "Zeriam, Golden Wind" é um deck de Commander divertido e temático que foca no tipo de criatura Griffin, proporcionando uma experiência de jogo única centrada em criaturas voadoras e sinergias. Embora tenha algumas fraquezas, particularmente contra limpezas de campo e ameaças não voadoras, as forças do deck em ofensiva aérea e sinergia de criaturas podem levar a jogos emocionantes e dinâmicos. Com jogadas cuidadosas e planejamento estratégico, você pode voar para a vitória com este deck temático de Griffin!
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