Análise - Banimentos no Duel Commander de 27 de Julho: Fantasticar, Lumra e S99!

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Após alguns meses com uma banlist diminuindo, o anúncio de julho vem com 3 adições, uma delas a mais esperada dos últimos meses. Sem spoilers, leiam um pouco mais sobre o que foi banido junto com Spiderman 2099. Ops!

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Revisado porTabata Marques

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Banlist do Duel Commander - 27/07/2026

Uau! Depois de inúmeras banlists discutindo unbans e a saúde do meta, o comitê se pronunciou banindo não somente uma bola cantada (aquele maldito carrinho!) como também dois outros problemas que, honestamente, já estavam há tanto tempo no meta que a comunidade já estava quase desistindo!

As justificativas são várias e os argumentos... delicados. Atendendo à máxima de que a comunidade nunca está feliz, inúmeros feedbacks estão aparecendo, inclusive sobre a suposta morosidade do comitê (que francamente, é conhecido justamente por agir muito rápido em cima dos problemas, ao ponto de ser considerado afobado). Vamos explorar melhor o que aconteceu.

Cards Banidos

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The Fantasticar

Esse deck é, na falta de melhor descrição, bobo. Entre Bone Saw, Dark Sphere, Herbal Poultice e tantos outros, a lista do Scryfall apresenta 45 artefatos com o custo de mana Magic Symbol 0 (embora nem todos eles sejam legais no formato, vide Mox Ruby).

Com algumas pequenas opções que adicionam duas manas, a mais incomum sendo Untaidake, the Cloud Keeper e a mais comum City of Traitors, esse deck fazia 4 criaturas 4/4 haste entre o turno 2 e o turno 3 (ganhando o jogo no turno seguinte).

Se o deck parece poderoso, é porque ele sem sombra de dúvidas é. O termo geralmente usado em jogos para essa estratégia é glass cannon, um deck que pode facilmente perder para uma Force of Despair, um Wash Away ou um Cankerbloom, mas que também pode ganhar de todo o resto com uma velocidade imensa.

O deck não tem decisões estratégicas envolvidas para o dono do deck ou para o oponente, algo frequentemente criticado pelo Comitê, e dessa forma, foi banido na primeira banlist possível após seu lançamento, com apenas alguns resultados positivos.

Lumra, Bellow of the Woods

Cinco meses atrás eu escrevi um deck tech sobre Lumra, que você pode ler aquilink outside website e comentei sobre a possibilidade dele ser banido ainda na introdução.

Tudo aquilo que falei sobre o deck ainda se mantém. O tema “terrenos” é super popular na cor Magic Symbol G .

O verdadeiro problema de Lumra é que o deck é incrivelmente difícil de se interagir. Decks “de terrenos” têm facilidade em jogar seu comandante repetidamente, e as formas de se interagir com o combo da Lumra envolvem exilar cemitérios (repetidamente!), impedir que a Lumra entre em campo (virtualmente impossível sem usar Magic Symbol U) e ainda lidar com terrenos.

O ban de Lumra foi completamente inesperado, mas somente por questões de timing. O deck estava no radar havia bastante tempo, e simplesmente parece estranho o seu banimento sem nenhum “fato novo”. A verdade é que as últimas banlists foram repletas de unbans para chacoalhar o meta, e uma vez que os mesmos decks permaneceram agressores, chegou finalmente a hora de eliminá-los.

Spider99

Esse último parágrafo parece funcionar muito bem aqui. Spiderman 2099 já foi citado nos meus artigos inúmeras vezes, no status de mais odiado e mais próximo do ban.

A estratégia era simples: usar um Reckless Charge nele e causar 15 pontos de dano no seu adversário. Some isso com uma cutucada de Brazen Borrower, um Lightning Bolt e/ou alguns Polluted Delta sacrificados do seu adversário, e a obra estava completa.

O problema é que tanto azul quanto vermelho são cores incríveis no Duel Commander. Ameaças com flash, remoções e counters fazem com que esse deck consiga lidar com todo tipo de ameaça enquanto ameaça os adversários com uma explosão (muitas vezes letal).

Após vários meses de dominação (desde o banimento de Nadu em novembro de 2025), finalmente o meta se vê livre do odioso Miguel O’hara (fãs de quadrinhos, não me odeiem, mas acho que é ele o Homem-Aranha 2099, certo?).

O Comitê e Repercussões da Comunidade

Os anúncios das banlists são todos publicados no site oficial (duelcommander.org), e toda banlist acompanha um pequeno pronunciamento sobre os motivos. Fazendo uma análise breve (e com tradução não-literal), temos a seguinte timeline:

Em março, não houveram mudanças, e o anúncio comentou que Lumra e Spider2099 faziam parte da definição do metagame, junto com Phelia/Cloud, Slimefoot e Tasigur.

Em maio, desbaniram 3 comandantes, e o anúncio deixou claro que o meta era sobre Lumra, Tasigur e Spider2099. Mas esse anúncio teve uma nota adicional, razoavelmente extensa, explicando sobre o não-banimento de S99. O trecho falava sobre um winrate saudável, um tier1 sólido, e a “facilidade de se interagir com ele” usando remoções. Adicionaram também que ter um “blue aggro” dominando o metagame não é nada de novo (e realmente não é).

E agora, em julho, o anúncio diz que a presença de S99 no metagame (que se mantém igual) tem acabado com a diversidade, inspirado pessoas a se preparar para enfrentar esse deck, yadda-yadda.

Os barulhos da comunidade têm oscilado entre apoio e rejeição. Como podem haver pronunciamentos tão diferentes para fatos idênticos? Pessoalmente, eu não vejo nenhuma controvérsia ou contradição. O deck existiu no meta por cerca de 9 meses, e uma quantidade de tempo foi dada para ele se adaptar. Jogadores tentaram arrumar a escolha de criaturas, trocar as remoções instantâneas, vários comandantes foram desbanidos… e nada adiantou. Após aparar todas as arestas de um comandante aparentemente inofensivo (sério, ninguém deu bola para ele por meses…), chegou a hora de finalmente aceitar que ele não era tão inofensivo assim e removê-lo do metagame.

Sobre Fantasticar? Absolutamente todo mundo concorda que deveria sair.

E sobre Lumra, infelizmente, ninguém liga.

O Novo Metagame do Duel Commander

Às vezes eu tenho a sensação de que as previsões do metagame só servem para recortes engraçados com o quão errado os produtores de conteúdo estão. Os decks mais jogados (que não foram banidos!) envolvem a estrela de The Last of Us e os outros decks de sempre (Yoshimaru, Cloud, Phelia, etc).

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O par de Ellies tem tudo aquilo que um Rakdos gostaria de ter com um comandante de curva baixa de mana que faça alguma coisa (diferente de Gev, Scaled Scorch) e não seja “temático”, como no caso de Juri. A vantagem de ter um cmc2 e um cmc3 na zona, com cartas de estratégias diferentes (porém versáteis), também é gigante, pois ela permite adaptação quando você está jogando primeiro ou comprando primeiro. Em um formato completamente Tempo oriented, versatilidade na curva de mana é tudo.

O problema dessa análise olhando para o futuro é que jogar com um deck control era um desafio quase impossível em um mundo de Spider-Man 2099 (que não existe mais!), e vários dos decks mais jogados eram bons simplesmente por terem partidas decentes contra ele e outros agressores do meta. Light-Paws é o sétimo deck mais jogado do meta, e eu não acho que seja uma coincidência o fato dele ter uma match boa contra Fantasticar, por exemplo.

Indo além, desde que eu acompanho esse formato (2024; os dados de antes disso eu retiro de pesquisas e entrevistas), os “blue aggros” sempre foram uma grande parte do meta. Raffine, Eris, Aragorn, Spider2099 são os dominantes do meta desde sempre.

O comitê parece querer lutar contra isso, e especificamente o ban de Force of Will foi um dos mais impactantes para essas estratégias. Mas a estratégia “blue aggro” costuma ser muito eficiente. Aragorn despencou no ranking, simplesmente por ser um “S99 pior”. Teremos o retorno de Aragorn ao trono, ou outros desafiantes vão aparecer? Tasigur vinha jogando como um controle, o que fazia sentido em um metagame com um combo tão rápido quanto S99, mas será que agora não pode existir uma versão mais agressiva, abusando de Cosmogoyf como as primeiras versões do deck? Outras grandes presenças do metagame atual conseguem existir com The Prismatic Bridge e Atraxa sendo jogáveis de novo?

Mantenham-se conectados para o formato eterno com mais mudanças no metagame que existe, e até lá, bons duelos!

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