Em meio a uma corrida acirrada pelo The Aetherspark, Loot apenas queria voltar para os braços de Vraska. Será que vencer essa partida o ajudará a voltar para o seu lar?
Neste artigo traremos duas listas para montar decks divertidos com Loot, the Pathfinder, sendo a primeira focada em clones que vão nos ajudar com o Exhaust, e a segunda é um clássico deck de blink, mas no Temur .
Vamos lá!
Comandante: Loot, the Pathfinder

Como uma boa criatura lendária da combinação Temur, Loot desafia as nossas habilidades de construção de decks para encontrar o equilíbrio perfeito que usa todo o potencial de suas três habilidades de Exhaust.
Caso não conheça, Exhaust é uma das mecânicas de Aetherdrift. Cada habilidade de Exhaust só pode ser usada uma vez por aquela permanente, mesmo que um oponente anule a habilidade.
Exemplo: se você ativar a primeira habilidade de Loot para adicionar três manas, não poderá ativá-la novamente. Caso você ative e o oponente anule com uma mágica como Disallow, você ainda não poderá ativar essa habilidade novamente.
Por isso, precisamos tornar o Loot uma nova permanente no campo. Isso acontece se o retirarmos do campo com um blink ou, no caso dessa lista principal, se o clonarmos para ter mais Loots em campo com habilidades de Exhaust prontas para ativar.
Lista principal
O deck do Loot é um toolbox e o comandante que dá suporte ao funcionamento do deck, não o contrário. Nossa lista principal para esse artigo está assim:
Como comentamos anteriormente, uma parte importante da nossa estratégia é criar clones, principalmente do comandante. Por esta razão, vamos começar a apresentar o deck com as cartas que interagem com isso.
Gerando cópias
As duas primeiras habilidades de Loot, de gerar mana e comprar cartas, vão acelerar o nosso jogo. Quanto mais Loots em campo, melhor!

Além de tirar a regra de lendária das suas permanentes, Mirror Box aumenta o poder das suas criaturas.
Também selecionamos cartas que criam cópias não lendárias, como Impostor Syndrome, Irenicus's Vile Duplication, Helm of the Host e Spark Double.
Sakashima of a Thousand Faces, Sakashima the Impostor, Phyrexian Metamorph, Kiki-Jiki, Mirror Breaker, Fable of the Mirror-Breaker e Delina, Wild Mage são outros reforços para gerar clones no deck.
Vale lembrar que essas cartas foram adicionadas pensando no comandante, mas nada impede que sejam usadas em criaturas valiosas como o Hullbreaker Horror, Consecrated Sphinx ou Etali, Primal Conqueror.
Potencializadores
Buscando mais vantagem no jogo, separamos alguns potencializadores que vão ajudá-lo(a) a sair na frente nessa corrida.
Para habilidades, temos:

Os equipamentos, Battlemage's Bracers e Illusionist's Bracers, são acessórios perfeitos para um deck cujas habilidades ativadas são as protagonistas. Marvin, Murderous Mimic é uma pequena criatura assustadora que tem todas as habilidades ativadas das criaturas que você controla com nomes diferentes do dele.
Elvish Refueler permite que você ative novamente as habilidades de Exhaust, mas apenas no seu turno. Ela também tem uma habilidade para aumentar o próprio poder com marcadores +1/+1.

City on Fire foi escolhida como nosso potencializador de dano. Afinal, uma das habilidades de Loot é causar 3 de dano em qualquer alvo.
Mesmo com o custo alto, a carta tem Convoke que a torna mais fácil de conjurar.

Para incrementar a geração de mana, temos Leyline of Abundance e Nyxbloom Ancient.
Leyline of Abundance também tem uma habilidade para pôr marcadores +1/+1 em cada criatura que você controla.

Com Consecrated Sphinx em campo, você vai gerar valor mesmo quando seus oponentes estiverem comprando a carta do turno. Por este motivo, essa criatura é uma opção popular e confiável para aumentar a quantidade de cartas na sua mão.
Ramp e pedras de mana
Loot é um comandante de cinco manas, esse custo é relativamente alto e sabemos que se ele voltar para a Zona de Comando, terá o acréscimo da taxa de comandante em seu valor.
Por isso, a geração de mana é muito importante. Queremos ter mana mais rápido que os oponentes para que o comandante entre no jogo o mais cedo possível.

Outra versão do nosso comandante, Loot, Exuberant Explorer permite jogar um terreno adicional em cada turno e tem uma habilidade ativada para olhar as seis cartas do topo do deck e pôr em campo uma criatura com o custo igual ou menor que o número de terrenos que você controla.
Se você gosta do Loot, aproveite para conferir nossa deck tech Commander de Loot, Exuberant Explorer.
Nature's Lore, Three Visits, Birds of Paradise, Bloom Tender, Elvish Mystic, Llanowar Elves, Cultivate e Farseek dispensam apresentações e estão presentes em todo deck de Commander com verde.
Enduring Vitality transforma todas as suas criaturas em potenciais mana dorks e Redshift, Rocketeer Chief, que gera mana igual ao poder, tem uma habilidade de Exhaust para pôr no campo de batalha qualquer número de permanentes na sua mão.
Desvirando as permanentes
Queremos usar as habilidades de Loot o maior número de vezes possível. Para a nossa sorte, existem muitas cartas que nos ajudam a desvirar as permanentes que nos ajudam a ativar as habilidades de Exhaust de Loot mais vezes.

O encantamento Unstoppable Plan e a criatura Seedborn Muse são semelhantes, com a diferença de que a Muse funciona nas fases dos outros jogadores.
Retreat to Coralhelm, Kiora's Follower, Magewright's Stone e Ioreth of the Healing House são mais específicos para alvos.

Intruder Alarm funciona para todo campo. Ou seja, as criaturas dos seus oponentes também são afetadas por ele.
Ele impede que as criaturas desvirem nas fases de desvirar, mas faz com que fiquem de pé sempre que uma criatura entra no campo de batalha, o que gera uma sinergia muito forte para ativar as habilidades de Loot.
Lista secundária
Montamos esta lista com foco em blink, para mesas mais casuais e com muitas habilidades desencadeadas. É ideal para quem gosta de conjurar várias mágicas no mesmo turno e não tem medo de organizar a pilha!
Nessa lista, adicionamos muitas cartas que causam burn com a entrada de criaturas no seu campo ou ao conjurar as mágicas de blink.

Dessas, podemos destacar Purphoros, God of the Forge, que causa 2 de dano, e Terror of the Peaks, que causa o dano em qualquer alvo, o que nos permite usá-lo como remoção de criaturas, planeswalkers ou jogadores.
Para exilar permanentes e retorná-las para o campo, temos:

Aqui o destaque vai para Conjurer's Closet, um blink gratuito para o comandante na sua fase final.
Há também algumas remoções para se proteger de ataques, como:

Considerações finais
Cheio de potencial, Loot, the Pathfinder pode comandar decks muito fortes ou mais casuais, de acordo com seu gosto.O comandante é divertido e cheio de potencial!
Você já o montou? Conte para nós qual a estratégia do seu deck.
Nos vemos no próximo artigo!













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