Magic: the Gathering

Deck Guide

Pauper: Dimir Discard - Deck Tech e Guia de Sideboard

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O Dimir Discard utiliza a interação dos Eidolons de Ravnica com mágicas multicoloridas para gerar vantagem em cartas enquanto transforma Sneaky Snacker e Shipwreck Sifters em condições de vitória.

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revisado por Tabata Marques

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Dimir Discard é uma das recentes estratégias emergentes do Pauper, possivelmente o único arquétipo a crescer com o lançamento de Avatar: The Last Airbenderlink outside website. O deck utiliza a interação dos efeitos de descarte e compra do formato com Sneaky Snacker e a sinergia entre o ciclo de Eidolons de Dissension com mágicas multicoloridas para gerar vantagem em cartas — estabelecendo uma estratégia interativa com diversas linhas de jogo, algumas mais resilientes com Sneaky Snacker enquanto outras são mais explosivas com Vampire Hounds.

A Decklist

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Maindeck

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Entropic Eidolon e Enigma Eidolon são o motivo para este deck existir. Entre Dihada's Ploy e Abandon Attachments, temos meios suficientes de gerar, com consistência, alguma vantagem em cartas, devolvendo-as para a mão do seu dono. Embora pouco provável, ambos também podem ser jogados no campo de batalha para gerarem efeitos quando sacrificados.

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Para garantir que os Eidolons voltem para nossa mão, utilizamos diversos cards multicoloridos. Entre eles, Sneaky Snacker interage diretamente com nosso plano de jogo e se torna uma das nossas principais condições de vitória.

Dihada's Ploy e Abandon Attachments, por serem multicoloridas, têm seus efeitos de descarte negligenciados quando temos Eidolons no cemitério, além de gerarem sinergias também com Sneaky Snacker.

Agony Warp é uma remoção barata cujo escopo é decente para um card de duas manas. Vale ressaltar que seu efeito dá alvos diferentes para cada metade, então é possível utilizá-la para destruir uma criatura e enfraquecer outra, fazendo-a trocar negativamente em um combate ou causar menos dano a você.

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Para complementar o pacote de descarte, The Modern Age oferece dois triggers para filtrar a mão e depois funciona como ameaça complementar, enquanto Vampire Hounds se beneficia dos Eidolons para aumentar o próprio poder, oferecendo inícios e meios de jogo mais explosivos quando acompanhado de remoções e mágicas multicoloridas.

Shipwreck Sifters se beneficia de que os Eidolons são espíritos para aumentar o próprio poder sempre que um deles é descartado, crescendo com facilidade quando descartamos dois ou mais deles por turno.

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Por focarmos muito nas nossas engines, nosso pacote de interação precisa de sinergia com nosso plano de jogo, ou não custar mana para ser utilizado. Por conta disso, incluímos Snuff Out como remoção quase incondicional que lida com qualquer criatura não-preta por apenas quatro de vida.

Foil interage com nosso plano de jogo, e temos acesso à Lorien Revealed e Dimir Aqueduct para garantir consistência em ter uma Ilha na mão para descartar junto do card.

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Escape Tunnel possui duas funções: corrigir nossa mana no início do jogo e garantir um golpe letal com Vampire Hounds em jogos não-interativos, onde podemos descartar diversas criaturas para causar oito ou mais de dano.

Dimir Aqueduct permite reutilizar land drops e também garantir mais cards para ser descartado com Abandon Attachments e Foil, enquanto Contaminated Aquifer pode ser encontrada com Lorien Revealed para garantir um Pântano para conjurar Snuff Out de graça.

Sideboard

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Hydroblast é uma obrigatoriedade em um formato onde Mono Red/Madness são decks predominantes, visto que lida com essas estratégias mais agressivas pelo menor custo possível.

Arms of Hadar é nossa resposta contra decks go wide. Como utilizamos muitas criaturas com resistência baixa, pagar uma mana a mais para lidar com as criaturas do oponente enquanto mantém as suas é uma vantagem, além de também permitir alguns turnos explosivos com Vampire Hounds.

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Last Rites interage com nosso plano de jogo enquanto permite quebrar mãos de arquétipos de combo, ou contra partidas de atrito onde não perdemos muitos recursos porque descartamos Eidolons e Sneaky Snacker para tirar peças de interação essenciais do oponente.

Dispel é nossa resposta contra estratégias de Tempo, especialmente Mono Blue Terror e Faeries, mas também funciona contra Affinity e Wildfire.

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Nihil Spellbomb é o melhor hate de cemitério que podemos utilizar para resolver decks como Mono Blue Terror, Dredge ou Spy Combo. Pode ser trocado por Faerie Macabre se quisermos respeitar nossa eficácia de mana.

Extract a Confession responde pontualmente a Bogles e Writhing Chrysalis. Entre Lorien Revealed, Foil e Snuff Out, temos poucos problemas em pagar o custo de Evidence.

Guia de Sideboard

Mono Red Rally

IN

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OUT

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Mono Blue Terror

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OUT

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Madness Burn

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OUT

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Grixis Affinity

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OUT

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Elves

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OUT

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Bogles

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OUT

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Spy Walls / Spy Combo

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OUT

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Faeries

IN

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OUT

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Concluindo

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!