Magic: the Gathering

Deck Guide

Premodern: Mono Red Ponza - Deck Tech e Guia de Sideboard

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LD está mais vivo do que nunca no Premodern! Neste artigo, apresentamos um guia da variante Mono Red do Ponza, utilizando Avalanche Raiders e outros efeitos pontuais junto de Rishadan Port e Wasteland para negar a mana do oponente!

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revisado por Tabata Marques

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Ponza é uma dessas estratégias que se ausentaram quase permanentemente no Magic moderno: o conceito de negar mana do oponente — estratégia que existe desde Alpha com Stone Rain e Strip Mine — foi gradualmente vilanizado e visto como um plano de jogo "não-divertido" pela comunidade, sendo hoje um dos elementos que a equipe de design menos ousa em mexer e tentar estabelecer estratégias viáveis em torno.

No Premodern, entretanto, a negação de mana e LD inerentes dos decks de Ponza continua presente, seja por meios de "combos" com Armageddon, Devastating Dreams e Mox Diamond com Terravore, ou pela estratégia mais tradicional com mágicas pontuais e criaturas que se beneficiam do oponente não possuir terrenos na mesa.

Apesar das variadas cores em que encontramos essa categoria de deck hoje, uma versão Mono Red se destacou recentemente em um dos Challenges, e o tema do artigo de hoje envolve destrinchar essa versão.

A Decklist

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A estratégia do Mono Red Ponza é direta e menos "combo-cêntrica" do que a das listas com Terravore: ao invés de focar em Sphere of Resistance, essa lista busca usar os meios tradicionais de LD para negar a mana do oponente enquanto avança seu plano de jogo com criaturas baratas.

Pillage e Stone Rain são complementados por Rishadan Port e Wasteland, além do clássico Avalanche Riders como ameaça e disrupção. O pacote também é sustentado por uma suíte de Burn eficaz para controlar o campo de batalha no início do jogo e finalizar partidas após ativações de Cursed Scroll repetidas e/ou do beatdown de Veteran Brawlers.

Maindeck

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Stone Rain lida pontualmente com terrenos por três manas e Pillage oferece uma flexibilidade crucial, podendo destruir um terreno ou um artefato problemático, como um Phyrexian Dreadnought ou um Sphere of Resistance.

Avalanche Riders complementa o LD no turno pós-Stone Rain e também funciona como ameaça complementar.

Rishadan Port e Wasteland são LDs "gratuitos", capazes de atrasar o desenvolvimento do oponente turno após turno sem consumir feitiços da mão enquanto nossas ameaças baratas estabelecem a pressão.

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Veteran Brawlers é uma criatura que, particularmente, nunca havia considerado jogar com ela, mas se trata de um 4/4 por duas manas. Entre Rishadan Port e os LDs, temos certa facilidade em forçar o oponente a passar o turno com todos os terrenos virados, desde que o jogo não se estenda e/ou nosso plano não falhe.

Grim Lavamancer transforma cada mágica no cemitério em potencial de dano, funcionando como uma máquina de controle e alcance recorrente. Mogg Fanatic funciona como beatdown de início de jogo, mas sua principal função envolve lidar com criaturas X/1 no início da partida, especialmente mana dorks e cards que podem trapacear em custos de mana como Goblin Lackey.

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Lightning Bolt funciona mais vezes como remoção do que Burn nessa lista, mas ajuda a fechar partidas com ativações suficientes de Cursed Scroll e Grim Lavamancer.

Fireblast é nosso finisher mais explosivo e costuma ser direcionado ao oponente. Particularmente, o considero um slot flexível, visto que não temos tantas aberturas de pressão quanto um Sligh teria.

Firebolt fornece valor de longo prazo enquanto lida com ameaças baratas por um custo baixo. Earthquake age como um sweeper flexível, podendo limpar o campo de criaturas pequenas ou, no late-game, finalizar o jogo com X de dano para cada jogador.

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Cursed Scroll aproveita nossa falta de vantagem em cartas para se transformar em outra fonte recorrente de dano e remoção, sendo comum utilizá-lo no meio da partida para segurar a mesa do oponente ou forçar o burn enquanto mantemos a negação de mana em curso.

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As Fetch Lands garantem alimento para Grim Lavamancer além de, mesmo que com baixa porcentagem, ajudar a filtrar o nosso deck e limpá-lo de draws ruins.

Sideboard

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Overload permanece sendo o melhor hate contra artefatos no Premodern e lida com Phyrexian Dreadnought por apenas uma mana, e também resolve Cursed Scroll e Sphere of Resistance em outras partidas.

Anarchy é um bom sweeper de encantamentos brancos no vermelho e funciona decentemente contra Enchantress e Replenish, além de ser um Wrath of God contra Mono White / Azorius Aggro.

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Pyroblast é uma interação hipereficiente contra decks como Psychatog, Stiflenought e Azorius Control, lidando com ameaças maiores ou anulando cards-chave, enquanto Boil se transforma em uma bomba de um lado como um LD em massa para Ilhas, travando o plano de jogo dessas estratégias quando acompanhado por outras remoções.

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Nevinyrral's Disk funciona quase como um "reset" universal. Resposta perfeita contra Enchantress, que também funciona contra Elves, Goblins e outros arquétipos que coloquem muitas permanentes na mesa.

Tormod's Crypt mais eficaz em custo e abrangência, ideal contra Reanimator, Replenish e Psychatog.

Guia de Sideboard

Stiflenought

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Sligh

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Goblins

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Azorius Control

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The Rock / Mono Black Midrange

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Psychatog

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Enchantress

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Elves

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Gruul Oath

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Reanimator

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Concluindo

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!