Standard: Gollum Black Aggro - Deck Tech e Guia de Sideboard

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Mono Black Aggro ganhou reforços com The Hobbit e mostrou resultados consistentes em Challenges, enquanto se mantém abaixo da faixa dos US$ 100, sendo uma das melhores portas de entrada para o Standard hoje.

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Revisado porTabata Marques

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Mono Black Aggro já estava no radar do público antes dos banimentos, mas se tornou um deck muito mais presente nos Challenges e nas partidas ranqueadas após o lançamento de The Hobbit, que lhe ofereceu algumas opções que complementam perfeitamente seu plano de jogo.

Este é hoje o deck competitivo mais barato do Standard, custando menos de US$ 100, o que pode torná-lo uma opção muito popular no ambiente de lojas locais e até em temporadas de RCQs por mesclar acessibilidade com um plano de jogo objetivo, rápido, eficaz e que muito remete a outros tempos de Magic, em que nem toda criatura precisava gerar bolas-de-neve de valor e compensava isso com corpos mais agressivos.

A Decklist

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Maindeck

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Como um Aggro tradicional que joga por baixo, precisamos dos melhores one-drops e two-drops possíveis. Começamos com Forsaken Miner, um 2/2 por Magic Symbol B que volta para o campo de batalha com facilidade em uma lista que utiliza diversas remoções pontuais, e com Iridescent Vinelasher, que transforma nossos terrenos do turno em alcance e oferece um dois-pra-um no meio da partida com a habilidade de Offspring.

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The Hobbit trouxe a excelente sinergia entre Nighthowl Pursuer e Desolation Prowler para ampliar o clock. Com Prowler em jogo, Pursuer sempre será um 3/3 com Menace por uma mana durante o combate, ampliando bastante a nossa pressão e criando um follow-up de turno um e dois perfeito para nossa estratégia.

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Gollum, Riddle Master foi a outra adição de The Hobbit. Além do corpo decente para uma estratégia de beatdown, sua habilidade pune oponentes por jogarem o jogo se tivermos uma boa compreensão de como cada lista dentre os principais arquétipos funciona para saber como seus valores de mana se distribuem.

Sunset Saboteur se protege por conta própria, tem evasão e também habilita Nighthowl Pursuer no segundo turno. Contra decks mais lentos, ter ambos em jogo no terceiro turno já representa sete de dano com Menace.

Corpses of the Lost também coloca um corpo com Menace em jogo e possui o bônus de ser reutilizável se o oponente interagir demais conosco, garantindo fôlego extra em partidas mais longas.

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Para manter a mesa livre de bloqueadores, precisamos de algumas interações pontuais. Shoot the Sheriff pode custar mais, só que é a remoção mais abrangente no preto hoje. Do outro lado, Requiting Hex lida com criaturas menores, e o Blight pode ser usado a nosso favor em mirrors de Aggro.

Dissection Practice fez um pouco de tudo: enfraquece um bloqueador, resolve Llanowar Elves, puxa um de dano contra o oponente e possibilita que uma criatura ataque para um pouco mais de dano no turno.

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A base de mana monocolorida possibilita jogar com mais terrenos utilitários. Optamos por Soulstone Sanctuary e Realm of Koh como cards complementares para manter pressão em jogos longos e garantir que tenhamos alguma ação na partida, mesmo diante de um topdeck ruim.

Sideboard

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Jogos de Control/Combo comumente requerem atrasar os turnos do oponente por alguns turnos para fecharmos o dano antes que eles possam se recuperar. Duress é a melhor interação contra decks Control para proteger nossas criaturas, e o complementamos com Deep-Cavern Bat para manter a disrupção sem abdicar de jogadas mais agressivas.

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No hate de cemitério, complementamos nossas remoções com Strategic Betrayal e incluímos o novo Gollum the Abandoned, que não é tão abrangente em lidar com alguns combos, mas sua habilidade recursiva garante alcance extra em jogos de atrito.

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Requiting Hex ganha mais uma cópia no Sideboard para resolver a mirror e outros decks Aggro com ameaças menores, como Landfall e Mono Red/Izzet Aggro.

Elegy Acolyte entra em diversas partidas por motivos distintos, dos Aggros para segurar o jogo com Lifelink até os Control para ter um pouco mais de resiliência. A regra para sua inclusão tende a ser: conseguimos finalizar jogos mais rápido sem ele? Se a resposta for não, Acolyte entra.

Guia de Sideboard

Mono Green Landfall

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OUT

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Four-Color Control

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Izzet Spellementals

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Dimir Midrange

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Dimir Excruciator

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Mono Red Aggro

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Mardu Discard

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OUT

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Concluindo

Isso é tudo por hoje!

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