O Mono Black Aggro foi um dos primeiros arquétipos que experimentei quando a rotação do Standard chegou. Inicialmente, o plano envolvia diversas criaturas baratas com corpos agressivos, mas gradualmente ficou mais claro que as melhores cartas para essa estratégia não interagiam bem com o Metagame e com o tipo de jogo proposto pelos principais cards pretos do Standard hoje.
Aos poucos, por influência dos primeiros resultados do Standard e a referência dos decks de outros jogadores, a lista se transformou, ganhando mais criaturas com valor de mana três que oferecem trocas de dois-para-um ou habilidades extras além dos seus corpos eficientes, puxando-o um pouco menos para o aspecto dos Aggros tradicionais enquanto ainda mantemos pressão o suficiente para ganhar jogos rápido sem precisar estender demais a partida.
A Decklist
Nosso plano principal envolve jogar mágicas proativas nos primeiros turnos, de preferência sequenciando Cecil, Dark Knight com Deep-Cavern Bat para disrupção e Preacher of the Schism ou Unstoppable Slasher para ampliar a posição de mesa, gerar vantagem em cartas, ou até para reduzir consideravelmente a quantidade de turnos que precisamos para vencer a partida — em seguida, utilizamos nossas mágicas para lidar com as criaturas do oponente e tirar bloqueadores do caminho.
Se essa estratégia não funcionar, temos cards que oferecem trocas de dois-pra-um com as remoções e criaturas do oponente para manter um fluxo constante de cards, ou para jogar Archenemy’s Charm e retornar duas das ameaças mais importantes para a mão, permitindo tanto um início de jogo explosivo quanto a possibilidade de jogar em paridade de recursos com os Midranges.
Maindeck

O início do jogo.
Cecil, Dark Knight é o melhor one-drop preto do Standard hoje. Um corpo que troca positivamente contra a maioria das criaturas, possui Deathtouch e se transforma em um 4/4 Lifelink conforme a partida progride com pouco ou nenhum esforço. Ele é essencial para as mirrors de Aggro, eficaz nos jogos de Midrange e um clock poderoso de início de partida contra Control.
Dark Confidant oferece uma fonte constante e barata de vantagem em cartas com um corpo agressivo que pressiona no início da partida ou que se transforma em um alvo para Qarsi Revenant em jogos mais longos se necessário.
Deep-Cavern Bat tem um corpo pouco relevante, mas remove uma interação do oponente ou força uma remoção nele para recuperar um card-chave. Ele é essencialmente um tempo play na maioria dos casos.

Unstoppable Slasher acelera consideravelmente o nosso clock sempre que causa dano de combate ao oponente. Além disso, ele desvia de Shoot the Sheriff, força um dois-pra-um com remoções que não exilam e é um dos melhores alvos para Qarsi Revenant por conta do marcador de Flying.
Qarsi Revenant é excelente contra Aggro e se torna uma ameaça evasiva nos jogos de Midrange. Sua habilidade de Renew transforma qualquer criatura em uma ameaça com evasão e/ou que oferece trocas favoráveis no combate.
Preacher of the Schism não tem o corpo mais agressivo, mas oferece mais criaturas em jogo ou mais cards na mão para o seu dono enquanto desvia de diversas remoções baseadas em dano e troca favoravelmente contra a maioria das criaturas vermelhas.
Elegy Acolyte é o mais próximo que temos de Gix, Yawgmoth Praetor no momento. Ter Lifelink ajuda a recuperar a vida perdida se o revelarmos com Dark Confidant e a habilidade de Void não é um desafio para uma lista com tantas remoções.

A interação.
Tragic Trajectory se tornou a melhor interação de uma mana no preto agora que Cut Down deixou o Standard. Como utilizamos doze remoções e já esperamos trocas no combate, habilitar o Void é relativamente fácil nessa lista.
Shoot the Sheriff é o mais abrangente entre as interações de duas manas no formato hoje, lidando com a maioria das criaturas existentes no formato. Exclusões notórias incluem Unstoppable Slasher e diversas criaturas do Rakdos Lizards, que aparece ocasionalmente nas partidas ranqueadas.
Archenemy’s Charm faz um pouco de tudo: lida permanentemente com criaturas e Planeswalkers, devolve criaturas do cemitério para a mão e também funciona como um “combat trick” com o módulo de marcadores +1/+1.
Bitter Triumph complementa Shoot the Sheriff e Archenemy’s Charm. Uma cópia é o suficiente para ter uma quinta resposta contra Kaito, Bane of Nightmares em abdicar da possibilidade de interações baratas.

Apesar de não termos as interações com Unholy Annex nesta versão, Soulstone Sanctuary ainda garante um 3/3 por que pode ser alvo de Qarsi Revenant para ganhar Flying, Deathtouch e Lifelink e é a única manland que temos disponível para decks monocoloridos.
Midgar, City of Mako oferece um land drop somado com um efeito de draws que podemos aproveitar com as fichas de Preacher of the Schism ou com outras criaturas quando não precisamos mais delas, além de ser uma maneira de se livrar de Dark Confidant quando estamos próximos demais de perder por um trigger dele.
Sideboard

Duress substitui nossas remoções em partidas onde precisamos nos preocupar mais com mágicas reativas como remoções e Counterspells ao invés de criaturas. É um side-in comum nos jogos de Control, mas pode entrar também contra Repurposing Bay, Omniscience e Prowess.
Intimidation Tactics possui função semelhante, mas opera contra as partidas em que as criaturas do oponente garantem muito valor para ele, com os Overlords, ou quando precisamos lidar com artefatos pontuais como Agatha’s Soul Cauldron.
Poison the Waters opera da mesma maneira que Intimidation Tactics, mas trocando o Cycling e o efeito de exílio pela possibilidade de dar -1/-1 para todas as criaturas, que tem se provado um jeito eficaz de lidar com o Dimir Midrange, Izzet Prowess e também funciona contra as fichas de Overlord of the Mistmoors.

Cemitérios tem sido um recurso importante para alguns arquétipos e precisamos de respostas pontuais contra Izzet Cauldron e os decks de Yuna, Hope of Spira.
Ghost Vacuum lida com cards pontuais em velocidade instantânea, sendo mais apropriado contra efeitos que dão um alvo específico. Lembre-se de que o efeito de Agatha’s Soul Cauldron é parte do custo de ativação do card, portanto, precisamos ser mais proativos contra ele se quisermos lidar com Vivi Ornitier.
Strategic Betrayal é mais abrangente e lida um pouco melhor com as listas de Yuna, já que esses costumam ter vários alvos no cemitério e poucas criaturas para exilar no campo de batalha.

Zero Point Ballad é um sweeper barato que podemos usar para remover Os X/1 e X/2 do oponente sem perder muitas criaturas. Em jogos mais longos, também é possível usá-lo como um sweeper incondicional.
A cópia extra de Elegy Acolyte é um slot flexível, mas ele entra contra Midrange e outros arquétipos onde sabemos que vamos efetuar muitas trocas de um-para-um e precisamos de mais ferramentas de atrito.
Guia de Sideboard
Dimir Midrange
IN

OUT

Izzet Cauldron
IN

OUT

Izzet Prowess
IN

OUT

Gruul Aggro
IN

OUT

Azorius Control
IN

OUT

Naya Yuna
IN

OUT

Simic Counters
IN

OUT

Concluindo
Isso é tudo por hoje!
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Obrigado pela leitura!














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