Arcolâmina
| Nome | Arcolâmina |
|---|---|
| Padrão | Arc Blade |
| Tipo | Feitiço |
| Descrição | Arcolâmina causa 2 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. Remova Arcolâmina do jogo com três marcadores temporais sobre ele.
Suspender 3 |
| Artista | Shishizaru |
| Edição | Time Spiral Remastered #152 |
| Papel de parede | |
| Imagem |
Sobre Arcolâmina
Arcolâmina, Feitiço, desenhada por Shishizaru lançada primeiramente em maio de 2007 na edição Future Sight e foi impressa exatamente em 2 formas diferentes. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de € 0,29. É uma carta chave em 1 combo.
Esta carta poderia beneficiar um baralho vermelho agressivo procurando por dano direto adicional para finalizar oponentes ou criaturas-chave. Embora Arc Blade forneça flexibilidade com sua habilidade de suspensão, existem opções potencialmente melhores como Lightning Bolt ou Chain Lightning que oferecem um impacto mais imediato pelo mesmo custo de mana. No entanto, em um baralho focado em retardar o jogo ou manipular contadores de tempo, Arc Blade poderia encontrar um papel de nicho e ser jogado.
Regras
02/02/2024
Os cards exilados com suspender são exilados com a face voltada para cima.
02/02/2024
Devido a uma mudança recente nas regras de suspender, você não é mais obrigado a conjurar o card suspenso conforme a segunda habilidade desencadeada de suspender é resolvida. Em vez disso, conforme a segunda habilidade desencadeada é resolvida, você pode conjurar o card. Restrições de tempo baseadas no tipo do card são ignoradas. Se você não conjurar o card, ele permanece exilado sem marcadores temporais e não está mais suspenso.
02/02/2024
Se um efeito se refere a um "card suspenso", isso significa um card que (1) tem suspender, (2) está no exílio e (3) tem um ou mais marcadores de tempo sobre ele.
02/02/2024
Se o card tiver {X} em seu custo de mana, você deverá escolher 0 como valor de X ao conjurá-lo sem pagar seu custo de mana.
02/02/2024
Se a segunda habilidade desencadeada for anulada, o card não poderá ser conjurado. Ele permanece exilado sem marcadores temporais e não está mais suspenso.
02/02/2024
Se você conjurar um card “sem pagar seu custo de mana”, como com suspender, você não poderá escolher conjurá-lo por nenhum custo alternativo. Você pode, porém, pagar custos adicionais. Se o card tiver algum custo adicional obrigatório, você deverá pagá-lo se quiser conjurar o card.
02/02/2024
Suspender é uma palavra-chave que representa três habilidades. A primeira é uma habilidade estática que permite que você exile o card da sua mão com o número especificado de marcadores temporais (o número antes do travessão) sobre ele, pagando seu custo de suspender (indicado depois do travessão). A segunda é uma habilidade desencadeada que remove um marcador temporal do card suspenso no início de cada uma das suas etapas de manutenção. A terceira é uma habilidade desencadeada que lhe dá a opção de conjurar o card quando o último marcador temporal é removido.
02/02/2024
O valor de mana de uma mágica conjurada sem pagar seu custo de mana é determinado por seu custo de mana, mesmo que esse custo não tenha sido pago.
02/02/2024
Quando o último marcador temporal é removido, a segunda habilidade desencadeada de suspender (a que permite que você conjure o card) é desencadeada. Não importa por que o último marcador temporal foi removido ou qual efeito o removeu.
02/02/2024
Você pode exilar um card da sua mão usando suspender a qualquer momento em que poderia conjurar aquele card. Considere seu tipo de card, quaisquer efeitos que modifiquem quando você poderia conjurá-lo (como lampejo) e quaisquer outros efeitos que impeçam você de conjurá-lo (como a habilidade de Meddling Mage) para determinar se e quando você pode fazer isso. Não importa se você poderia realmente completar todas as etapas de conjuração do card. Por exemplo, você pode exilar um card com suspender que não tenha custo de mana ou que exija um alvo mesmo que nenhum alvo legal esteja disponível naquele momento.
19/03/2021
Each time you cast Arc Blade, it will suspend itself again when it resolves so you can cast it again three turns later.
19/03/2021
Exilar um card com suspender não é conjurar aquele card. Esta ação não usa a pilha e não pode ser respondida.
19/03/2021
If the chosen target is an illegal target by the time Arc Blade tries to resolve, the spell doesn’t resolve. You don’t exile it with time counters on it.
19/03/2021
Se a primeira habilidade desencadeada de suspender (the one that removes time counters) for anulada, nenhum marcador de tempo será removido. A habilidade será desencadeada novamente no início da próxima manutenção do dono do card.
07/06/2013
Se a mágica exigir quaisquer alvos, esses alvos serão escolhidos quando a mágica finalmente for conjurada, não quando for exilada.
Onde comprar
![]() | Card Kingdom | 55 uni.
| € 0,31 | Visitar loja |
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Histórico de preço
| Data | Preço mínimo | Preço médio | Decks |
|---|---|---|---|
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| 2024-11-06 | 0.03 EUR | 0.22 EUR | 0 |
| 2024-11-11 | 0.03 EUR | 0.22 EUR | 0 |
| 2024-11-18 | 0.10 EUR | 0.24 EUR | 0 |
| 2024-11-25 | 0.14 EUR | 0.25 EUR | 2 |
| 2024-12-02 | 0.17 EUR | 0.26 EUR | 0 |
| 2024-12-09 | 0.17 EUR | 0.26 EUR | 0 |
| 2024-12-19 | 0.17 EUR | 0.26 EUR | 0 |
| 2024-12-23 | 0.17 EUR | 0.26 EUR | 0 |
| 2024-12-30 | 0.17 EUR | 0.26 EUR | 2 |
| 2025-01-01 | 0.17 EUR | 0.26 EUR | 2 |
| 2025-01-06 | 0.17 EUR | 0.26 EUR | 0 |
| 2025-01-13 | 0.17 EUR | 0.26 EUR | 0 |
| 2025-01-20 | 0.17 EUR | 0.26 EUR | 0 |
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| 2025-02-18 | 0.15 EUR | 0.27 EUR | 0 |
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| 2025-05-06 | 0.16 EUR | 0.29 EUR | 0 |
| 2025-05-12 | 0.16 EUR | 0.28 EUR | 0 |
| 2025-05-19 | 0.16 EUR | 0.27 EUR | 0 |
| 2025-05-28 | 0.16 EUR | 0.27 EUR | 0 |
| 2025-06-03 | 0.17 EUR | 0.27 EUR | 0 |
| 2025-06-10 | 0.16 EUR | 0.27 EUR | 0 |
| 2025-06-17 | 0.16 EUR | 0.26 EUR | 0 |
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| 2026-10-26 | 0.30 EUR | 0.31 EUR | 0 |



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Perguntas frequentes sobre Arcolâmina
Que tipo de carta é Arcolâmina?
Arcolâmina é uma Feitiço carta em Magic: the Gathering MTG.
Qual é o efeito de Arcolâmina?
Arcolâmina causa 2 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. Remova Arcolâmina do jogo com três marcadores temporais sobre ele. Suspender 3 {2}{R} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {2}{R} e removê-lo do jogo com três marcadores temporais sobre ele. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último for removido, jogue-o sem pagar seu custo de mana.)
Qual é o preço de Arcolâmina?
Arcolâmina atualmente começa às € 0,29. Veja os preços ao vivo de vários vendedores na seção Onde comprar acima.
Qual é a coleção original de Arcolâmina?
Arcolâmina foi lançado pela primeira vez no conjunto Future Sight, ilustrado por Shishizaru.
Qual é a legalidade de Arcolâmina?
A legalidade depende do formato do torneio - Arcolâmina pode ser legal em alguns formatos e banido ou restrito em outros. Veja a análise completa por formato na seção Legalidade acima.
Quais são os combos com Arcolâmina?
Arcolâmina é uma carta-chave em 1 combo(s) do nosso banco de combos.
Veja a lista completa na busca de combos
Quais cartas são semelhantes a Arcolâmina?
Cartas similares a Arcolâmina incluir Meteoro de Shiv, Evolução Cíclica, Saquear. Veja a lista completa na seção Cartas semelhantes acima.