Acreditar.

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-€ 0,230.0 tix
NomeAcreditar.
PadrãoBelieve
TipoSorcery
DescriçãoDepois da Resolução (Lance este feitiço apenas do seu cemitério. Depois, exila-o.) Olhe para o card do topo do seu grimório. Você pode colocá-lo em jogo se for um card de criatura. Se não o fizer, coloque-o em sua mão.
ArtistaDaarken
EdiçãoAmonkhet Remastered #253
Papel de paredeBelieve Crop image WallpaperBaixar wallpaper
ImagemBelieve Full hd imageBaixar imagem
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Legalidades entre formatos

Índice

Sobre Acreditar.

Acreditar., Sorcery, desenhada por Daarken lançada primeiramente em julho de 2017 na edição Hour of Devastation Promos e foi impressa exatamente em 4 formas diferentes. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de € 0,23.

Este card, Believe, poderia ser benéfico em um deck baseado em Verde que se concentra em estratégias com muitas criaturas, permitindo uma vantagem potencial de cartas ao colocar criaturas diretamente no campo de batalha. No entanto, em um ambiente competitivo, cartas como Collected Company ou Finale of Devastation podem fornecer efeitos mais consistentes e poderosos, tornando Believe menos provável de ser jogado em decks de alto nível.

Regras

14/07/2017

Para Believe, você coloca o top card da sua library na sua hand se não o colocar no battlefield por qualquer motivo, seja porque ele não é um creature card ou porque você simplesmente não quis colocá-lo no battlefield.

14/07/2017

If you don't put the top card of your library onto the battlefield, you don't reveal it before putting it into your hand.

14/07/2017

Depois de você começar a conjurar uma mágica com aftermath do seu cemitério, o card é imediatamente movido para a pilha. Os oponentes não podem tentar impedir a habilidade exilando o card com um efeito como o de Crook of Condemnation.

18/04/2017

Uma mágica com aftermath conjurada de um cemitério será sempre exilada depois, quer seja resolvida, anulada ou deixe a pilha de alguma outra forma.

18/04/2017

Todos os cards divididos têm duas faces de card em um único card, e você coloca um card dividido na pilha apenas com a metade que está conjurando. As características da metade do card que você não conjurou são ignoradas enquanto a mágica está na pilha. Por exemplo, se um efeito impedir você de conjurar mágicas verdes, você poderá conjurar Destined de Destined // Lead, mas não Lead.

18/04/2017

Cada card dividido tem dois nomes. Se um efeito instruir você a escolher um nome de card, você poderá escolher um, mas não ambos.

18/04/2017

Cada split card é uma única carta. Por exemplo, se você descartar uma, terá descartado uma carta, não duas. Se um efeito contar o número de instant and sorcery cards em seu cemitério, Destined // Lead conta uma vez, não duas.

18/04/2017

Se outro efeito permitir que você conjure um card dividido com consequências de um cemitério, você poderá conjurar qualquer uma das metades. Se você conjurar a metade que tem consequências, exilará o card caso ele fosse deixar a pilha.

18/04/2017

Se outro efeito permitir que você conjure um card dividido com aftermath de qualquer zona que não seja um cemitério, você não poderá conjurar a metade com aftermath.

18/04/2017

Se você conjurar a primeira metade de um card dividido com consequências durante seu turno, você terá prioridade imediatamente após ela ser resolvida. Você poderá conjurar a metade com consequências do seu cemitério antes que qualquer jogador possa realizar outra ação, se for legal fazê-lo.

18/04/2017

Os cards divididos com aftermath têm um novo tratamento de moldura — a metade que você pode conjurar da sua mão é orientada da mesma forma que outros cards que você conjuraria da sua mão, enquanto a metade que você pode conjurar do seu cemitério é uma metade de card dividido tradicional. Esse tratamento de moldura é para sua conveniência e não tem importância nas regras.

18/04/2017

Enquanto não estiver na pilha, as características de um card dividido são a combinação das características de suas duas metades. Por exemplo, Destined // Lead é um card verde e preto, é tanto um card de mágica instantânea quanto um card de feitiço, e seu valor de mana é 6. Isso significa que, se um efeito permitir que você conjure um card com valor de mana 2 da sua mão, você não poderá conjurar Destined. Esta é uma mudança em relação às regras anteriores para cards divididos.

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Perguntas frequentes sobre Acreditar.

Que tipo de carta é Acreditar.?

Acreditar. é uma Sorcery carta em Magic: the Gathering MTG.

Qual é o efeito de Acreditar.?

Depois da Resolução (Lance este feitiço apenas do seu cemitério. Depois, exila-o.) Olhe para o card do topo do seu grimório. Você pode colocá-lo em jogo se for um card de criatura. Se não o fizer, coloque-o em sua mão.

Qual é o preço de Acreditar.?

Acreditar. atualmente começa às € 0,23. Veja os preços ao vivo de vários vendedores na seção Onde comprar acima.

Qual é a coleção original de Acreditar.?

Acreditar. foi lançado pela primeira vez no conjunto Hour of Devastation Promos, ilustrado por Daarken.

Qual é a legalidade de Acreditar.?

A legalidade depende do formato do torneio - Acreditar. pode ser legal em alguns formatos e banido ou restrito em outros. Veja a análise completa por formato na seção Legalidade acima.

Quais cartas são semelhantes a Acreditar.?

Cartas similares a Acreditar. incluir Razão // Acreditar, Estrada // Ruína. Veja a lista completa na seção Cartas semelhantes acima.