| Nome | Experiência Um |
|---|---|
| Padrão | Experiment One |
| Tipo | Criatura – lodo humano |
| Descrição | Evolve (Sempre que uma criatura que você controla entra em jogo e aquela criatura tem poder ou resistência maior que esta criatura, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.) Remova dois marcadores +1/+1 de Experimento Um: Regenerar Experimento Um. (Ver mais |
| Artista | Chase Stone |
| Edição | Mestres Pioneiros #94410 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
Lista de níveis
No Rank
Avalie você mesmo
Sobre Experiência Um
Experiência Um, Criatura – lodo humano, desenhada por Jack Wang lançada primeiramente em Jun, 2002 na edição Magic Online Promos e foi impressa exatamente em 10 formas diferentes. Vê jogo em 2 formatos: Pauper and Duel Commander. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de € 0.09.
O Experimento Um seria uma forte inclusão em um deck aggro verde focado na sinergia de criaturas e contadores +1/+1, beneficiando-se de seu potencial de crescer em poder e regenerar. No entanto, em um ambiente competitivo, cartas como Avatar of the Resolute ou Pelt Collector podem oferecer impacto e versatilidade mais imediatos, potencialmente ofuscando o Experimento Um em termos de eficiência e eficácia, tornando menos provável que sejam jogados em decks de alto nível.
Decks top 8 com Experiência Um
Formato
Meta Decks
% total
Média por deck
Regras
15/04/13
If a creature enters the battlefield with +1/+1 counters on it, consider those counters when determining if evolve will trigger. For example, a 1/1 creature that enters the battlefield with two +1/+1 counters on it will cause the evolve ability of a 2/2 creature to trigger.
15/04/13
When comparing the stats as the evolve ability resolves, it’s possible that the stat that’s greater changes from power to toughness or vice versa. If this happens, the ability will still resolve and you’ll put a +1/+1 counter on the creature with evolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and a 1/3 creature enters the battlefield under your control, it toughness is greater so evolve will trigger. In response, the 1/3 creature gets +2/-2. When the evolve trigger tries to resolve, its power is greater. You’ll put a +1/+1 counter on the creature with evolve.
15/04/13
Whenever a creature enters the battlefield under your control, check its power and toughness against the power and toughness of the creature with evolve. If neither stat of the new creature is greater, evolve won’t trigger at all.
24/01/13
If removing two +1/+1 counters from Experiment One causes the amount of damage already marked on Experiment One to be equal to or greater than its toughness, it will be put into its owner’s graveyard as a state-based action before the regeneration shield is created.
Onde comprar
![]() | TCG Player | ![]() 16 uni.
| € 0.09 | Visitar loja |
![]() | Card Kingdom | 61 uni.
| € 0.31 | Visitar loja |
![]() | Amazon.com.br | Visitar loja |
*Este site contém links afiliados pelos quais podemos ser compensados
Agrupar
Alerta de preço ?
Me alerte quando o preço chegar em
Histórico de tendências de preços






— Comentários 0
, Reações 1
Seja o primeiro a comentar