| Nome | Krang, Mente Mestra |
|---|---|
| Padrão | Krang, Master Mind |
| Tipo | Criatura artefato lendária — guerreiro utrom |
| Descrição | Afetividade para artefatos (Este feitiço custa |
| Artista | Florey |
| Edição | Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes #230 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Sobre Krang, Mente Mestra
Krang, Mente Mestra, Criatura artefato lendária — guerreiro utrom, desenhada por Narendra Bintara Adi lançada primeiramente em Oct, 2025 na edição Teenage Mutant Ninja Turtles e foi impressa exatamente em 2 formas diferentes.
Um deck focado em artefatos, como um deck com tema de artefatos ou um deck com sinergia de artefatos, se beneficiaria do uso de Krang, Mente Mestra devido à sua afinidade por artefatos e à capacidade de comprar cards ao entrar no campo de batalha com menos de quatro cards na mão. O bônus que Krang recebe por cada artefato que você controla pode torná-lo um finalizador poderoso nesse deck. Embora possa haver cards melhores para funções específicas, as habilidades únicas de Krang e seu potencial de vantagem em cards o tornam uma boa escolha para decks que buscam aproveitar sinergias de artefatos e estratégias de controle, valendo a pena considerá-lo para jogar no contexto certo.
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