MTG >Combos >Guarda da Casa Dimir +Chainer, Mestre da Demência +Comerciante Cinzento de Asfódelo +K'rrik, Filho de Yawgmoth +
[[Dimir House Guard, K'rrik e Chainer no campo de batalha; Gray Merchant of Asphodel (Gary está no cemitério ou em sua mão)
Se o Gray Merchant of Asphodel estiver no cemitério: Ative o Chainer pagando 9 vidas (Causa do K'rrik); Ele então traz o Gray Merchant ao campo de batalha, sacrifique-o e repita.
Se o Gray Merchant of Asphodel estiver em sua mão: Lance-o normalmente, sacrifique-o e então ative o Chainer, repita.]]
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Commander Legacy Standard Block Booster Draft Casual Conquest Duel Commander Extended Oathbreaker Sealed event Tiny Leaders VintageAdded by Pao • revisado





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