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Estratégia
**Deck de Comandante: Lord of Tresserhorn** **Comandante:** Lord of Tresserhorn **Visão Geral da Estratégia:** O Lord of Tresserhorn é um comandante único que permite aproveitar sua habilidade de sacrificar criaturas para efeitos poderosos. Este deck foca em controlar o campo enquanto constrói seus recursos e, em seguida, usa suas criaturas de forma eficaz para causar dano e desestabilizar seus oponentes. A chave é utilizar uma mistura de remoção, compra de cartas e sinergias de criaturas para manter o controle do jogo. **Estratégias Principais:** 1. **Controle e Remoção:** Utilize cartas como **Murder**, **Chaos Warp** e **Blasphemous Act** para manter o campo livre de ameaças. Isso permite que você mantenha o controle enquanto constrói seu estado de jogo. 2. **Sacrifício de Criaturas e Valor:** Cartas como **Solemn Simulacrum** e **Pawn of Ulamog** fornecem valor através da compra de cartas e ramp, enquanto **Chandra's Ignition** pode transformar uma criatura em um causador de dano massivo se você tiver uma criatura com uma resistência decente. 3. **Aumento de Criaturas:** Use **Psychotic Fury** e **Tainted Strike** para melhorar suas criaturas, permitindo que você cause dano ou até vença com infect. 4. **Manipulação e Roubo:** Cartas como **Hijack** e **Chamber of Manipulation** podem ajudá-lo a tomar controle das criaturas de seus oponentes ou manipular o estado do campo a seu favor. 5. **Compra de Cartas e Filtragem:** **Ponder** ajuda você a encontrar as cartas-chave que precisa enquanto também embaralha seu deck. Isso é crucial para manter um fluxo constante de recursos. **Pontos Positivos:** - **Remoção Versátil:** O deck tem uma boa mistura de feitiços de remoção que podem lidar com várias ameaças, tornando-o adaptável a diferentes oponentes. - **Criaturas de Valor:** Cartas como **Solemn Simulacrum** e **Pawn of Ulamog** fornecem valor adicional, permitindo que você faça ramp e compre cartas à medida que avança. - **Dano Surpresa:** A habilidade de aumentar criaturas com cartas como **Psychotic Fury** e finalizar jogos com **Chandra's Ignition** pode pegar os oponentes de surpresa. - **Plano de Jogo Flexível:** O deck pode mudar entre controlar o campo e ir para o ataque, dependendo do estado do jogo. **Pontos Negativos:** - **Dependência de Criaturas:** Se seus oponentes tiverem remoção eficaz, você pode ter dificuldades se suas criaturas-chave forem eliminadas cedo. - **Base de Mana:** A base de mana do deck, embora tenha uma variedade de terrenos, pode às vezes levar a problemas de cor, especialmente se você precisar de cores específicas para seus feitiços. - **Limitações da Estratégia Infect:** Embora a estratégia infect possa ser potente, pode ser menos eficaz contra decks que podem facilmente ganhar vida ou têm muitos bloqueadores. - **Início Lento:** O deck pode demorar um pouco para começar, especialmente se você não comprar seus feitiços de ramp ou de compra de cartas cedo. **Conclusão:** O deck Lord of Tresserhorn é um deck de comandante divertido e versátil que pode se adaptar a muitas situações. Com foco em controle, geração de valor e dano surpresa, pode ser um oponente formidável em jogos casuais. No entanto, requer um gerenciamento cuidadoso de recursos e do estado do campo para maximizar seu potencial.
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