MTG >Metagame Commander > deck Six
Estratégia
Six é um deck comandado baseado em verde focado em acelerar mana, gerar muitos tokens e sobrecarregar oponentes com um exército massivo de criaturas. O deck possui um núcleo forte de mana dorks como Elvish Mystic e Springbloom Druid, além de feitiços de rampa de terreno como Rampunap Excavator e Exploration para avançar rapidamente na mana. O deck também apresenta geradores poderosos de tokens como Avenger of Zendikar e Scute Swarm, que podem rapidamente encher o campo com criaturas. Perpetual Timepiece pode ajudar a proteger cartas importantes de serem removidas do jogo, enquanto Mishra's Bauble oferece algum roubo de cartas. Archdruid's Charm pode fornecer utilidade valiosa, seja controlando as criaturas dos oponentes ou fortalecendo as suas próprias. No entanto, o deck pode ser vulnerável a limpezas de campo e feitiços de remoção, já que depende fortemente de suas criaturas para vencer o jogo. Ele também carece de uma maneira forte de interagir com ameaças de oponentes não-criaturas, então pode ter dificuldade contra certas estratégias de controle. No geral, Six é um deck agressivo e divertido que pode sobrecarregar oponentes com seu enxame de criaturas, mas requer um timing e estratégia cuidadosos para aproveitar ao máximo suas vantagens.
Deck exemplo com Six

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