MTG > Metagame Commander > deck Urza, Prince of Kroog
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As criaturas artefato que você controla recebem +2/+2. {6}: Crie uma ficha que seja uma cópia do artefato alvo que você controla, exceto por ser uma criatura Soldado 1/1 além de seus outros tipos.
Cartas de main deck Urza, Prince of Kroog
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Libertador, Tóptero de Batalha de Urza
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Estratégia
Urza, Príncipe de Kroog é um comandante poderoso no formato Commander, conhecido por sua capacidade de gerar mana e criar vantagem de cartas para o jogador. O deck se concentra em usar artefatos para acelerar e controlar o jogo, eventualmente sobrecarregando os oponentes com jogadas grandiosas e magias poderosas. Pontos Positivos: 1. A capacidade de Urza de gerar mana é uma grande vantagem, permitindo que você conjure magias poderosas mais cedo do que seus oponentes. 2. O deck inclui uma mistura de pedras de mana e sinergias de artefatos, tornando-o consistente e poderoso. 3. Cartas como Mystic Forge e Training Grounds funcionam bem com as habilidades de Urza, proporcionando valor adicional e vantagem de cartas. 4. Ter acesso a mana azul permite elementos de controle e contrafeitiços para proteger o estado do seu tabuleiro. Pontos Negativos: 1. Os decks de Urza podem ser alvos dos oponentes devido ao nível de poder do comandante, tornando-o um potencial arqui-inimigo na mesa. 2. O deck depende muito de artefatos, tornando-o vulnerável à remoção e interrupção de artefatos. 3. O deck pode ser caro de montar devido à inclusão de cartas poderosas e de alto custo como Sol Ring e Mana Crypt. 4. Sem proteção adequada, Urza pode ser suscetível à remoção e limpezas de tabuleiro, interrompendo o plano de jogo do deck. Em geral, o deck de Urza, Príncipe de Kroog, pode ser uma potência no formato Commander, capaz de gerar grandes quantidades de mana e sobrecarregar os oponentes com jogadas poderosas. Com a mistura certa de aceleração, controle e sinergia, o deck pode ser uma força formidável na mesa.
Deck exemplo com Urza, Prince of Kroog
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