| Имя | Variable Solutions |
|---|---|
| Тип | Колдовство |
| Описание | Если X равен 1, разыщите карту базовой земли и положите её на поле битвы повернутой. Если X равен 2, каждый оппонент жертвует артефакт по своему выбору. Если X равен 3, сотворите случайную карту существа со значением маны X на поле битвы. Если Узнать больше |
| Художник | Anastasia Ovchinnikova |
| Версия | Алхимия: Тайны Стриксхейвена #12 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
Индекс
О Variable Solutions
Variable Solutions, Колдовство, разработано Anastasia Ovchinnikova впервые выпущен в May, 2026 в редактировании Alchemy: Secrets of Strixhaven.
Вариативные решения лучше всего подходят для обычной, моно-зеленой или зеленой колоды командира средней дальности/рампы, в которой гибкость и яркие эффекты важнее эффективности, поскольку она может рано нарастать, обеспечивать случайную ненависть к артефактам, а затем генерировать ценность с помощью бесплатного существа и прироста жизней; однако он недостаточно мощный по сравнению с существующими опциями в каждом режиме: для X=1 более надежными и эффективными являются **Буйный рост**, **Знания природы** или **Три визита**; при X=2 **Сила бодрости**, **Мудрец освоения** или **Проклятие прогресса** обеспечивают более сильное взаимодействие с артефактами; для X=3 зеленый имеет гораздо более последовательное создание существ, например **Собранная рота** или просто прямое разыгрывание высокоэффективного 3-дропа; а при X≥4 выигрыш за вложенную ману чрезвычайно низок, что делает карту в целом неэффективной. В результате, хотя его модульная конструкция симпатична и гибка для обычных столо
Где купить
![]() | Ebay.com | посетить магазин | ||
![]() | Printing proxies | $ 0.75 | посетить магазин |
*Этот сайт содержит партнерские ссылки, за которые мы можем получить вознаграждение.
Группа
оповещение о цене ?
Сообщите мне, когда появится цена
История ценовых тенденций




— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым