MTG >Metagame Commander > deck Six
Стратегия
Six - это командный колод для Magic: the Gathering, основанный на зеленом цвете, сосредоточенный на наращивании маны, создании множества токенов и подавлении оппонентов огромной армией существ. У колоды сильное ядро в виде дроидов маны, таких как Эльф, Мистический и Друид, Прыжки Бамбука, а также заклинания для увеличения количества маны, таких как Рампунап Экскаватор и Исследование, чтобы быстро вырваться вперед по мане. Колода также содержит мощные токен-генераторы, такие как Авенджер Зендикара и Струнный Рой, которые могут быстро заполнить поле существами. Вечная Часовая Машина может помочь защитить важные карты от вытаскивания, а Шар Мишры предлагает немного действий с картами. Архидруидский Шарм может предоставить ценную утилиту, путем закрытия существ оппонентов или укрепления своих собственных. Тем не менее, колоде может угрожать чистка поля и заклинания уничтожения, поскольку она тяжело полагается на своих существ, чтобы выиграть игру. Кроме того, у нее нет надежного способа взаимодействовать с угрозами оппонентов, не являющимися существами, поэтому она может столкнуться с определенными стратегиями контроля. В целом, "Six" - это агрессивная и веселая колода, способная подавить оппонентов своим роем существ, но для полного использования своих сильных сторон требуется тщательное и стратегическое внимание.
образец колоды с Six

недавние деклисты
Decklist
Пилот
Дата
Турнир

Статья | Otávio
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым