MTG > Metagame Commander > deck Braids, Conjurer Adept
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No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador pode colocar em jogo um card de artefato, criatura ou terreno da própria mão.
Cartas de main deck Braids, Conjurer Adept
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Colosso Conjurador de Vendavais
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Estratégia
A pilha "Braids, Conjurer Adept" no formato Commander foca em enganar criaturas grandes em jogo usando a habilidade de Braids de colocá-las diretamente no campo de batalha. A pilha visa controlar o tabuleiro usando contramágicas e efeitos de retorno como Venser, Shaper Savant, enquanto acelera ameaças poderosas como Stormtide Leviathan e Urza, Lord High Artificer. Os pontos fortes da pilha incluem sua capacidade de rapidamente colocar ameaças poderosas em jogo, oprimindo oponentes que não estão preparados para lidar com elas. A pilha também possui um forte elemento de controle com contramágicas como Counterspell e Rhystic Study para proteger seu tabuleiro. No entanto, a pilha pode lutar contra estratégias agressivas que podem tirar proveito da habilidade de Braids de colocar criaturas em jogo. O alto custo de mana de muitas das ameaças na pilha também pode ser uma desvantagem se você não conseguir acelerar rapidamente o suficiente. Além disso, a pilha pode atrair ódio de oponentes que veem Braids como uma ameaça aos próprios planos de jogo. No geral, a pilha "Braids, Conjurer Adept" oferece um estilo de jogo divertido e único no Commander, focando em jogadas caóticas e explosivas que podem levar a jogos excitantes e memoráveis.
Deck exemplo com Braids, Conjurer Adept
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