Nome | Golpe Silvestre |
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Padrão | Sylvan Smite |
Tipo | Instante |
Descrição | Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla se você não foi o jogador inicial. Em seguida, aquela criatura causa dano igual ao seu poder à criatura alvo que você não controla. |
Artista | Artur Nakhodkin |
Edição | Alchemy: A Guerra dos Irmãos #15 |
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