| 姓名 | 一个好东西的测试游戏 |
|---|---|
| 图案 | A Good Thing Playtest |
| 类型 | 结界 |
| 描述 | 法术和你控制的异能不能摧毁、放逐、瞄准或导致你牺牲一个好东西。 在你的维护步骤开始时,将你的生命总值翻倍。然后,如果你的生命值为1,000或更高,你输掉比赛。 |
| 艺术家 | Yoni Skolnik |
| 版 | 2021 年神秘助推器游戏测试卡 #86 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 一个好东西的测试游戏 |
|---|---|
| 图案 | A Good Thing Playtest |
| 类型 | 结界 |
| 描述 | 法术和你控制的异能不能摧毁、放逐、瞄准或导致你牺牲一个好东西。 在你的维护步骤开始时,将你的生命总值翻倍。然后,如果你的生命值为1,000或更高,你输掉比赛。 |
| 艺术家 | Yoni Skolnik |
| 版 | 2021 年神秘助推器游戏测试卡 #86 |
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一个好东西的测试游戏, 结界, 设计者 Yoni Skolnik 首次发布于 Nov, 2019 在编辑中 Mystery Booster Playtest Cards 2019 并准确地印在 2 不同的形状.
一个专注于获得和保持高生命值的卡组最适合使用好事,比如生命增益或控制卡组。虽然这张牌在你的维护步骤开始时使你的生命总值翻倍的强大效果,但如果你达到1,000生命,有可能失去比赛的缺点使其成为一个冒险的选择。其他卡片,如Felidar Sovereign或Test of Endurance,可能提供类似的获胜条件,而不会有失去比赛的风险,使它们成为竞技比赛中更好的选择。
12/11/19
To double a player’s life total, that player gains as much life as needed so that their life total is twice the number it was before. If their life total was negative, that player loses as much life as needed so that their life total is twice as far below 0 as it was before. Other effects interact with this life gain or loss accordingly.
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