| 姓名 | Impulsivity |
|---|---|
| 类型 | 生物~元素化身 |
| 描述 | 当此生物进战场时,你可以施放目标坟墓场中的瞬间或法术牌,而无需支付其法术力费用。若该咒语将被置入坟墓场,则改为将其放逐。
返场 |
| 艺术家 | Alex Konstad |
| 版 | 洛温黯然失色的指挥官 #13 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Impulsivity |
|---|---|
| 类型 | 生物~元素化身 |
| 描述 | 当此生物进战场时,你可以施放目标坟墓场中的瞬间或法术牌,而无需支付其法术力费用。若该咒语将被置入坟墓场,则改为将其放逐。
返场 |
| 艺术家 | Alex Konstad |
| 版 | 洛温黯然失色的指挥官 #13 |
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Impulsivity, 生物~元素化身, 设计者 Alex Konstad 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed Commander 并准确地印在 2 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
冲动性最适合基于红色的施法者、墓地价值或大法力指挥官套牌,这些套牌可以可靠地为墓地(你或对手的)储存高影响力的瞬间和魔法——想想伊捷、洁斯凯、格利西斯或拉铎司构建的轮盘、掠夺、研磨或运行强大的法术,如额外回合、大抽牌或引人注目的终结者。 它的 ETB 效果在墓地已满的多人游戏中最强,而 Encore 在指挥官中尤其有效,因为每个令牌都可以重铸不同的咒语,产生大量的摇摆回合。 然而,在 7 点法力值下,它可以与更高效的选择竞争,例如 Mizzix 的精通(通常更适合爆炸性基于法术的套牌)、助记符洪流(更强的游戏后期井喷)、Underworld Breach(更注重组合且更便宜),甚至是蓝色套牌中的洪流齿轮浩克,以实现即时速度价值。 它是否应该出现在游戏中取决于功率水平:在休闲到中等功率的指挥官中,它是一个华丽、有趣的价值引擎,可能会赢得一席之地,但在高功率或优化列表中,与更有效的墓地递归咒语相比,它可能太昂贵且不一致。
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