Rescue, Instant, 设计者 Greg Staples 首次发布于 Jun, 1999 在编辑中 Urza's Destiny 并准确地印在 2 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 ¥ 0.06.
拯救在一个专注于利用进场效果或保护关键永久物免受除去的牌组中会很有益处。依赖于拥有强大能力的生物的牌组,这些生物在进场时会触发能力,比如眨眼牌组中的进场生物,会发现拯救很有用。然而,像解散或进入翻滚这样更多才能的卡牌可能是更好的选择,因为它们可以瞄准任何生物,而不仅仅是你控制的永久物。拯救是否应该出现取决于牌组内具体的策略和协同效应,但它可能在某些特定的利基构筑中占有一席之地。
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