| 姓名 | The Zephyr Maze
和风迷宫 |
|---|---|
| 图案 | The Zephyr Maze |
| 类型 | 平面 — 奇内斯 |
| 描述 | 飞行生物得到+2/+0。 没有飞行的生物得到-2/-0。 每当混乱发生时,目标生物获得飞行直到回合结束。 |
| 艺术家 | rk post |
| 版 | 飞机追逐选集 飞机 #86 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | The Zephyr Maze
和风迷宫 |
|---|---|
| 图案 | The Zephyr Maze |
| 类型 | 平面 — 奇内斯 |
| 描述 | 飞行生物得到+2/+0。 没有飞行的生物得到-2/-0。 每当混乱发生时,目标生物获得飞行直到回合结束。 |
| 艺术家 | rk post |
| 版 | 飞机追逐选集 飞机 #86 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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The Zephyr Maze 和风迷宫, 平面 — 奇内斯, 设计者 rk post 首次发布于 May, 2020 在编辑中 Planechase 2012 Planes 并准确地印在 2 不同的形状.
这张“和风迷宫”牌在聚焦具有飞行能力的生物的套牌中会很有益处,比如《魔法风云》中的蓝/白或蓝/红飞行套牌。它可以显著提升你的飞行生物的力量,同时削弱你对手的非飞行生物。然而,根据你套牌的具体策略,可能会有更好的选择,比如“顺风顺水”或“引力转移”可以更一致地增强飞行生物。总的来说,“和风迷宫”可能会在某些以飞行为重点的套牌中发挥作用,但其效果取决于套牌的整体协同性和策略。
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