Algorithmic Ferocity
关于 Algorithmic Ferocity
Algorithmic Ferocity, 巫术, 设计者 Andrey Kuzinskiy 首次发布于 2026年5月 在编辑中 Alchemy: Secrets of Strixhaven.
算法凶猛最适合单绿色或基于绿色的中速/坡道套牌,该套牌可发挥 4+ 法力咒语的高密度(大型生物、高端威胁或昂贵的互动),因此它可以可靠地提供相当大的力量提升,同时使用坚不可摧来赢得战斗并消除对手生物; 它在手上自然持有一些昂贵卡牌(例如坡道或“大绿色”贝壳)并且重视基于生物的移除的套牌中特别有吸引力。 也就是说,它与非常有效的战斗/保护法术相竞争,例如**暴风雪争吵**、**丰富铭文**、**尾部猛击**和**多美代的保管**,其中许多更便宜、更灵活或条件更少,而且它还面临着与高级绿色去除(如**Prizefight**)甚至多色构建中的非战斗选项的比较。 因为它的力量提升取决于手牌的构成,并且它需要一个坚实的生物和一个有效的对手目标,所以它有点情境化; 如果坡道重的绿色套牌想要坚不可摧的战斗移除,那么它可以在标准或先锋中发挥作用,但在大多数竞争环境中,通常有更一致或更通用的选择。
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价格趋势历史

价格历史
| 日期 | 最低价格 | 平均价格 | 套牌 |
|---|---|---|---|
| 2026-05-20 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-05-25 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-06-01 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-06-08 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-06-15 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-06-23 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-06-29 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-07-06 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-07-13 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-07-20 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-07-27 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-08-03 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-08-10 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-08-17 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-08-24 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-09-01 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-09-07 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-09-14 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |
| 2026-09-21 | 0.00 MOP | 0.00 MOP | 0 |




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常见问题解答 Algorithmic Ferocity
卡牌类型: Algorithmic Ferocity?
Algorithmic Ferocity 是 巫术 卡入 Magic: the Gathering MTG.
卡牌效果: Algorithmic Ferocity?
直到回合结束,目标由你操控的生物获得不灭,且你手牌中每有一张法术力值为4或以上的牌,它便得+1/+0。然后它与目标由对手操控的生物互斗。
首次收录系列: Algorithmic Ferocity?
Algorithmic Ferocity 首次在套装中发布 Alchemy: Secrets of Strixhaven, 插图由 Andrey Kuzinskiy.
可用赛制: Algorithmic Ferocity?
合法性取决于锦标赛的形式—— Algorithmic Ferocity 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。