| 姓名 | Big Wheel |
|---|---|
| 类型 | 神器——车辆 |
| 描述 | 践踏 当此载具进战场时,你可以弃一张牌。若如此作,则抓一张牌。 搭乘2(横置由你操控的任意数量且总力量为2或以上的生物:直到回合结束,此载具成为神器生物。) |
| 艺术家 | Maxim Ruabtsev |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #679 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Big Wheel |
|---|---|
| 类型 | 神器——车辆 |
| 描述 | 践踏 当此载具进战场时,你可以弃一张牌。若如此作,则抓一张牌。 搭乘2(横置由你操控的任意数量且总力量为2或以上的生物:直到回合结束,此载具成为神器生物。) |
| 艺术家 | Maxim Ruabtsev |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #679 |
| Wallpaper | |
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Big Wheel, 神器——车辆, 设计者 Maxim Ruabtsev 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Marvel Super Heroes Commander.
**大转盘**最适合攻击性的红色套牌,尤其是纯红色仇恨或基于红色的中速套牌,需要有效的威胁并从翻找中获得好处(丢弃一张牌来抽一张牌),例如具有疯狂、复活协同作用的牌组或喜欢呆在坟墓场的牌组; 它在全范围生物套牌中也很合理,可以可靠地组员 2 而不会失去太多节奏。 也就是说,车辆需要强大的统计数据来证明设置成本的合理性,并且与** Esika的战车**(可立即产生棋盘冲击力和滚雪球优势)等顶级选项相比,甚至与** Reckoner Bankbuster **(卡牌优势引擎)等侵略性主力产品或旧格式中的** Bloodtithe Harvester **或** Bonecrusher Giant **等有效的独立威胁相比,大轮只有在其力量/韧性统计数据成本高昂时才会发挥作用(例如, 4/3 或更好的三点法力)。 如果没有出色的统计数据,它很可能是一张边缘卡或有限级别的卡,而不是有竞争力的主打卡,因为仅在进入时进行翻查并不足以在大多数构建的格式中携带它。
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