| 姓名 | Blossombind |
|---|---|
| 类型 | 魅惑——光环 |
| 描述 | 结界~生物 当此灵气进战场时,横置所结附的生物。 所结附的生物不能重置,且不能在其上放置指示物。 |
| Flavor | Desiderava l'isolamento e Landa Tenebrosa rispose。 |
| 艺术家 | Drew Tucker |
| 版 | 洛温黯然失色 #45 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Blossombind |
|---|---|
| 类型 | 魅惑——光环 |
| 描述 | 结界~生物 当此灵气进战场时,横置所结附的生物。 所结附的生物不能重置,且不能在其上放置指示物。 |
| Flavor | Desiderava l'isolamento e Landa Tenebrosa rispose。 |
| 艺术家 | Drew Tucker |
| 版 | 洛温黯然失色 #45 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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Blossombind, 魅惑——光环, 设计者 Drew Tucker 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed. 见游戏 2 格式: Commander and Pauper.
**Blossombind** 是一款蓝色节奏/控制组件,最适合想要在继续施加压力的同时消除单个大型威胁的节奏或仇恨控制套牌,类似于 Mono-Blue Tempo 或基于闪光的控制外壳,通过增量优势获胜。 它在对抗依赖一名关键攻击者或 +1/+1 指示物的以生物为中心的套牌时最为强大,因为它不仅锁定了横置的生物,而且还可以防止未来的指示物。 然而,在竞技模式中通常有更强的选择:**冰霜吐息**(用于短期节奏)、**证人保护**和**卡斯米娜的变形**(永久缩小生物)、**囚禁在月球**(击中任何永久物体),尤其是节奏构建中的**Oubliette**或**褪色希望**通常提供更多的灵活性或弹性。 因为 Blossombind 很容易被结界移除,并且不会阻止静态或触发能力,所以它对于高水平的竞技游戏来说可能太窄了,但在较慢的有限格式或基于计数器的生物的特定元游戏中可能是合理的。
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