| 姓名 | Darkness Descends |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 在每个生物上放置两个-1/-1指示物。 |
| Flavor | Isilus Präsenz brachte Nacht statt Tag、Misstrauen statt Verbundenheit 和 Nachbarn gegeneinander auf。 |
| 艺术家 | Ralph Horsley |
| 版 | 洛温黯然失色 #97 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Darkness Descends |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 在每个生物上放置两个-1/-1指示物。 |
| Flavor | Isilus Präsenz brachte Nacht statt Tag、Misstrauen statt Verbundenheit 和 Nachbarn gegeneinander auf。 |
| 艺术家 | Ralph Horsley |
| 版 | 洛温黯然失色 #97 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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Darkness Descends, 巫术, 设计者 Ralph Horsley 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed. 见游戏 1 格式: Commander.
《黑暗降临》最适合黑色控制或中速套牌,这些套牌要么想要预算清扫效果,要么积极受益于-1/-1指示物,例如哈帕特拉、毒药维齐尔或圣甲虫巢套牌,在这些牌组中放置指示物会产生价值; 它还可以与关心放置的计数器的增殖策略或生物协同作用。 然而,作为一般的棋盘擦拭,它通常会被淘汰:衰弱(4法力,-4/-4),诅咒(4法力,消灭所有生物),有毒洪水(可扩展且更高效)和黑日的天顶(可扩展-1/-1计数器,可以更大和重新洗牌)通常是更强大和更灵活的选择。 由于《黑暗降临》仅有效提供 -2/-2 并且无法扩展,因此它通常无法清除更大的威胁,因此除了专用的 -1/-1 对抗协同套牌或非常预算的构建之外,它通常不应该出现竞争性游戏。
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