| 姓名 | Elemental Mascot |
|---|---|
| 类型 | 生物~元素鸟 |
| 描述 | 飞行,警戒 咏叹 — 每当你施放一个瞬间或法术咒语时,此生物直到回合结束得+1/+0。如果施放该咒语时支付了五点或以上的法术力,则放逐你牌库顶的牌。直到你下个回合结束,你可以使用该牌。 |
| Flavor | 它在真正的美丽面前翱翔。 |
| 艺术家 | Justyna Dura |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #185 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Elemental Mascot |
|---|---|
| 类型 | 生物~元素鸟 |
| 描述 | 飞行,警戒 咏叹 — 每当你施放一个瞬间或法术咒语时,此生物直到回合结束得+1/+0。如果施放该咒语时支付了五点或以上的法术力,则放逐你牌库顶的牌。直到你下个回合结束,你可以使用该牌。 |
| Flavor | 它在真正的美丽面前翱翔。 |
| 艺术家 | Justyna Dura |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #185 |
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Elemental Mascot, 生物~元素鸟, 设计者 Justyna Dura 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven. 见游戏 1 格式: Commander.
元素吉祥物最适合**UR(伊捷)法术节奏或英勇风格的牌组**,它会连锁廉价的戏法和燃烧,同时偶尔施放一个大法术来触发“五个或更多法力”奖励,因为飞行加上警惕使其成为一个强大的回避威胁,可以攻击并仍然保留防御,而Opus能力通过将每个瞬间或法术转化为额外伤害和有时卡牌优势来奖励法术重的构建; 然而,在伊捷颜色的三种法力值下,它与极其高效的主食竞争,如**精灵龙**、**风暴追击者**、**第三条道路圣像破坏者**,尤其是**账本粉碎机**,所有这些要么增长得更可靠,不需要五法力法术就能产生价值,要么以更一致的方式立即影响棋盘,所以虽然元素吉祥物在中程法术牌组中很稳固,但计划施放更大的法术(例如大抽牌) 咒语、额外回合或昂贵的燃烧),对于顶级竞争格式来说,它可能有点太慢且有条件,并且会在休闲、指挥官或较慢的标准风格环境中看到更多的游戏,而不是现代或先锋。
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