| 姓名 | Epic Fight |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 选择一项或两项 — • 直到回合结束,目标生物的力量和防御力各翻倍。 • 目标由你操控的生物与目标由对手操控的生物互斗。 |
| Flavor | “你认为体型大会对你有帮助吗?老兄,这只会让你更容易被击中。” ——金刚狼 |
| 艺术家 | Wei Guan |
| 版 | 漫威超级英雄 #166 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
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| 姓名 | Epic Fight |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 选择一项或两项 — • 直到回合结束,目标生物的力量和防御力各翻倍。 • 目标由你操控的生物与目标由对手操控的生物互斗。 |
| Flavor | “你认为体型大会对你有帮助吗?老兄,这只会让你更容易被击中。” ——金刚狼 |
| 艺术家 | Wei Guan |
| 版 | 漫威超级英雄 #166 |
| Wallpaper | |
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Epic Fight, 巫术, 设计者 Johan Grenier 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Marvel Super Heroes 并准确地印在 2 不同的形状.
史诗般的战斗最适合基于绿色的中速或踩踏套牌,这些套牌可以玩高效、高强度的生物,并需要灵活的互动,尤其是生物密集的标准或休闲构建,可以利用加倍统计数据来获得意外的战斗胜利,或使用战斗模式作为消除。 它在有大型生物、践踏、死触或+1/+1反击协同作用的套牌中效果很好,因为双倍力量使战斗更有可能杀死对手的威胁并可以造成致命的波动。 然而,它在大多数格式中通常都处于劣势:**开花防御**、**多美代的保管**或**蛇皮面纱**更便宜并且更有效地保护生物,而专用的战斗或咬伤法术如**疯狂咬伤**、**丰富铭文**或**尾巴猛击**通常更具法力效率和即时速度。 由于三法力对于条件移除/战斗技巧来说相对昂贵,并且它不提供保护或卡牌优势,因此史诗战斗可以在有限或休闲的以生物为中心的套牌中玩,但不太可能看到强大的竞争性游戏,除非格式非常以生物为中心且缓慢。
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