| 姓名 | 宿命之战 |
|---|---|
| 图案 | Fated Clash |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 你可以在只要有一只生物在进攻,一只生物在阻挡的情况下就像快速法术一样施放这个法术。 你操控的目标生物和对手操控的目标生物在回合结束前各获得不可被摧毁能力。接着毁灭所有生物。 |
| Flavor | “我会让你知道谁才是更好的人!”——Seifer Almasy |
| 艺术家 | Lius Lasahido |
| 版 | 最终幻想指挥官 #449 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | 宿命之战 |
|---|---|
| 图案 | Fated Clash |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 你可以在只要有一只生物在进攻,一只生物在阻挡的情况下就像快速法术一样施放这个法术。 你操控的目标生物和对手操控的目标生物在回合结束前各获得不可被摧毁能力。接着毁灭所有生物。 |
| Flavor | “我会让你知道谁才是更好的人!”——Seifer Almasy |
| 艺术家 | Lius Lasahido |
| 版 | 最终幻想指挥官 #449 |
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宿命之战, 巫术, 设计者 Lius Lasahido 首次发布于 Oct, 2025 在编辑中 Final Fantasy Commander.
宿命冲突在控制套牌中可能很有效,因为它旨在重置场面并在双方同时进攻和阻挡时保护自己的生物,提供及时的清场和不灭效果。然而,或许还有更好的选择,例如神之愤怒或审判日,可以提供更快速可靠的生物移除。宿命冲突可能会在特定的环境或策略中得到应用,在这些环境中,它的条件很容易满足,并且它的异能特别有用。
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