战斗热度, 魅力, 设计者 Matthew D. Wilson 首次发布于 Mar, 1998 在编辑中 Stronghold. 目前以最低价出售 1.42.
激烈的战斗在激进的红色套牌或烧伤策略中特别有效,在这些策略中,对对手的总生命施加压力是关键。它会惩罚对手的阻挡,使其对他们的防御策略产生威慑,尤其是在依赖较小生物来拖延比赛的套牌中。然而,可以说还有更好的选择,例如“投掷”或“闪电”等卡牌,它们可以提供更直接的伤害或效用。虽然“热战”可以在休闲形式或特定构建中进行游戏,但与更通用或有影响力的伤害处理法术相比,其在竞技游戏中的有效性可能会受到限制。
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