| 姓名 | Heroic Teamwork |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 协作 3(作为施放此咒语的额外费用,你可以横置任意数量由你操控且总力量为3或以上的生物。) 一个或两个目标生物各得+2/+1直到回合结束。若此咒语以协作方式施放,则抓一张牌。 |
| 艺术家 | Bachzim |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #597 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Heroic Teamwork |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 协作 3(作为施放此咒语的额外费用,你可以横置任意数量由你操控且总力量为3或以上的生物。) 一个或两个目标生物各得+2/+1直到回合结束。若此咒语以协作方式施放,则抓一张牌。 |
| 艺术家 | Bachzim |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #597 |
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Heroic Teamwork, 立即的, 设计者 Bachzim 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Marvel Super Heroes Commander.
英雄团队合作最适合全范围的白色仇恨或基于令牌的套牌,可以可靠地产生多个小生物(例如白色Weenie,Selesnya令牌或Boros全范围策略),因为当你有几个1/1或2/2时,点击总力量3+的生物是微不足道的,并且cantrip条款有助于抵消战斗技巧的卡牌劣势风险。 然而,在三点法力值下,与**勇猛姿态**(保护或移除灵活性)、**罗兰的逃亡**或**众神的意愿**(廉价保护)、**勇敢元素**(通常以纯白色仇恨结束游戏)等更强的选项相比,+2/+1到一或两个生物的效率相对较低,甚至是**加入舞蹈**式令牌生产者,增加棋盘存在而不是临时提升; 从历史上看,消耗三点法力的白色战斗技巧需要提供大的摆动(如**牢不可破的阵型**)才能看到竞争性的比赛。 按照设计,英雄团队合作可能可以在休闲或注重协同作用的令牌牌组中玩,其中抽一张牌可以降低风险,但不太可能看到严肃的竞争性游戏,除非格式缓慢或大力奖励团队合作风格的协同作用。
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