| 姓名 | Hungry Graffalon |
|---|---|
| 类型 | 生物~失踪 |
| 描述 | 到达 递增(每当你施放一个咒语时,若你为其支付的法术力数量大于此生物的力量或防御力,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。) |
| Flavor | 悖论花园的本质是,生活在那里的野兽总是有足够的高度来获取零食。 |
| 艺术家 | Raph Lomotan |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #151 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Hungry Graffalon |
|---|---|
| 类型 | 生物~失踪 |
| 描述 | 到达 递增(每当你施放一个咒语时,若你为其支付的法术力数量大于此生物的力量或防御力,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。) |
| Flavor | 悖论花园的本质是,生活在那里的野兽总是有足够的高度来获取零食。 |
| 艺术家 | Raph Lomotan |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #151 |
| Wallpaper | |
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Hungry Graffalon, 生物~失踪, 设计者 Raph Lomotan 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven.
饥饿的格拉法龙(3G、触及、增量)最适合纯绿色或基于绿色的中速/斜坡套牌,这些套牌经常施放越来越昂贵的法术——例如绿色奉献、斜坡,甚至+1/+1指示物外壳——因为它的增量能力会奖励你花费大量的法力,让它在你陷入5-7法力威胁时自然缩放; 然而,在四点法力值下,它可以与极其高效和格式定义的选项竞争,例如任务野兽、老树巨魔、特伦、沉默破坏者,甚至是穆尔达亚神谕和各种鹏洛客,这些选项可以立即提供棋盘影响或价值,而不需要额外的法力投资来增长。 虽然触及对于飞行者很有用,但需要后续法术才能变得具有威胁性的 4 法力生物通常比进入大型或产生直接优势的生物更慢且更不可靠,因此除非增量机制非常积极地扩展或适合专用的 +1/+1 计数器协同甲板(例如,硬化鳞片式构建),否则它可能会在竞争格式中被超越,并且主要看到休闲或指挥官游戏而不是顶级构建游戏。
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