| 姓名 | 卡斯托德姆 |
|---|---|
| 图案 | Karstoderm |
| 类型 | 生物 — 野兽 |
| 描述 | Karstoderm带着五个+1/+1计数器进入战场。每当一个神器进入战场,从Karstoderm上移除一个+1/+1计数器。 |
| 艺术家 | Tony Szczudlo |
| 版 | 名单 #DST-77 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | 卡斯托德姆 |
|---|---|
| 图案 | Karstoderm |
| 类型 | 生物 — 野兽 |
| 描述 | Karstoderm带着五个+1/+1计数器进入战场。每当一个神器进入战场,从Karstoderm上移除一个+1/+1计数器。 |
| 艺术家 | Tony Szczudlo |
| 版 | 名单 #DST-77 |
| Wallpaper | |
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卡斯托德姆, 生物 — 野兽, 设计者 Tony Szczudlo 首次发布于 Feb, 2004 在编辑中 Darksteel 并准确地印在 2 不同的形状. 目前以最低价出售 2.80.
一个专注于频繁放置神器的套牌会从使用卡斯托德姆中受益,因为它可以作为一个带有+1/+1计数器的强大生物进入战场。然而,每当一个神器进入战场时失去计数器的缺点可能会限制它在这样的套牌中的效果。可能有更好的选择来实现类似效果,比如提供更大提升并且没有与神器相关的缺点的翠绿巨像,这使得它对于想要提升生物力量和坚韧度的套牌来说是一个更加多才多艺的选择。总的来说,虽然卡斯托德姆可能是一个围绕神器打造的套牌中有趣且富有风味的选择,但在竞技游戏中可能有更有效的选择。
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