姓名 | 记忆库测试游戏 |
---|---|
图案 | Memory Bank Playtest |
类型 | 法术 |
描述 | 抽一张牌。 银行(如果你从手中施放记忆银行,则将其放逐,直到比赛结束。你可以在本场比赛的另一场游戏中从放逐中施放它。它仍然计入你的卡组最低数量。) |
艺术家 | Pete White |
版 | 2021 年神秘助推器游戏测试卡 #27 |
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姓名 | 记忆库测试游戏 |
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图案 | Memory Bank Playtest |
类型 | 法术 |
描述 | 抽一张牌。 银行(如果你从手中施放记忆银行,则将其放逐,直到比赛结束。你可以在本场比赛的另一场游戏中从放逐中施放它。它仍然计入你的卡组最低数量。) |
艺术家 | Pete White |
版 | 2021 年神秘助推器游戏测试卡 #27 |
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记忆库测试游戏, 法术, 设计者 Pete White 首次发布于 Nov, 2019 在编辑中 Mystery Booster Playtest Cards 2019 并准确地印在 2 不同的形状.
记忆银行Playtest可以成为一个有价值的选择,适合专注于牌 advantage 和持久性的控制套牌,可以额外抽卡并在比赛中重复使用。虽然可能有更高效的抽卡选项可用,但是将记忆银行放逐并重铸的独特能力可以提供战略灵活性和长久性,使其成为某些套牌策略的可选之一,这些策略优先考虑资源管理和牌 advantage。
12/11/19
If a card with bank doesn’t resolve for any reason (such as being countered, or all of its targets becoming illegal if it has any), it won’t be banked.
12/11/19
Once you cast a banked card from exile, it behaves like any other spell. It may be countered, and it’ll be put onto the battlefield if it resolves as a permanent spell, or into its owner’s graveyard if it’s not a permanent spell.
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