| 姓名 | Mind into Matter |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 抓X张牌。然后你可以将一张法术力值为X或以下的永久物牌从你手上横置进战场。 |
| Flavor | “心灵所想,”迪安·阿德里克斯开始说道。 “魔法可以实现,”迪恩·内夫保证道。 |
| 艺术家 | Joe Slucher |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #352 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Mind into Matter |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 抓X张牌。然后你可以将一张法术力值为X或以下的永久物牌从你手上横置进战场。 |
| Flavor | “心灵所想,”迪安·阿德里克斯开始说道。 “魔法可以实现,”迪恩·内夫保证道。 |
| 艺术家 | Joe Slucher |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #352 |
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Mind into Matter, 巫术, 设计者 Joe Slucher 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven 并准确地印在 2 不同的形状.
**心灵转化为物质**最适合析米克(GU)斜坡或大法力值套牌,可以可靠地产生大量法力,并希望将法力转化为卡牌优势和棋盘存在感,尤其是围绕X法术、高成本永久物或欺骗有影响力的威胁构建的套牌; 它在指挥官(EDH)中最强,尤其是像 Zaxara、Volo 或任何坡道重型 UG 炮弹这样的指挥官,其中缩放平局加上自由部署在游戏后期非常强大。 然而,在魔法速度和需要大量法力投入的情况下,它与更强大、更高效的选项竞争,如**启示录的结局**、**创世波**、**邪恶的财富**(如果在苏勒台),甚至是纯粹抽牌的**蓝日的天顶**,而**创世波**通常更适合基于永久的套牌,因为它可以淹没棋盘而不是只放置一张牌。 在竞技模式中,它可能太慢了,但在休闲或指挥官斜坡策略中,它是可玩的——尽管不是最佳的——作为大法力析米克套牌的可靠但不是顶级的回报。
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