| 姓名 | Primary Research |
|---|---|
| 类型 | 魅力 |
| 描述 | 当此结界进战场时,将目标法术力值3或以下的非地永久物牌从你的坟墓场移回战场。 在你的结束步骤开始时,若本回合有牌离开你的坟墓场,则抓一张牌。 |
| Flavor | 亲眼目睹一些事情在某种程度上既是最好的学习方式,也是最差的学习方式。 |
| 艺术家 | Michal Ivan |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #26 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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No Rank
自己评分
| 姓名 | Primary Research |
|---|---|
| 类型 | 魅力 |
| 描述 | 当此结界进战场时,将目标法术力值3或以下的非地永久物牌从你的坟墓场移回战场。 在你的结束步骤开始时,若本回合有牌离开你的坟墓场,则抓一张牌。 |
| Flavor | 亲眼目睹一些事情在某种程度上既是最好的学习方式,也是最差的学习方式。 |
| 艺术家 | Michal Ivan |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #26 |
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Primary Research, 魅力, 设计者 Michal Ivan 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven. 见游戏 1 格式: Commander.
初级研究最适合以白色为基础的中速或坟墓场递归套牌,尤其是欧佐夫(白黑)或阿布赞贝壳,它们可以持续储存坟墓场并重复产生高效的低成本永久物,如价值生物、廉价鹏洛客或实用神器/结界(例如,精神伴侣式抽取生物、廉价移除永久物或牺牲件)。 它与自我研磨、掠夺或牺牲策略完美结合,确保每回合都有一张牌离开你的坟墓场,以可靠地触发最后步骤抽牌。 然而,在 5 点法力 (4W) 的情况下,对于竞技赛制而言,速度相当慢; 像太阳泰坦(具有更大身体的可重复递归)、塞拉帕拉贡(来自坟墓场的持续价值)、梦之巢穴的鲁鲁斯(旧格式),甚至塞文妮的开垦这样的卡通常会提供更强或更直接的影响。 在更快的格式中,这可能不会被看到,因为它的成本和除了小复活之外缺乏立即的棋盘存在,但它在较慢的标准、先锋或指挥官环境中可能是合理的,因为随着时间的推移,可以最大化重复的墓地价值和研磨优势。
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