| 姓名 | Prismabasher |
|---|---|
| 类型 | 生物~元素 |
| 描述 | 践踏 绚烂 — 当此生物进战场时,你操控的至多X个目标生物直到回合结束得+X/+X,其中X为你操控的永久物中所具有的颜色数量。 |
| Flavor | 出于某种原因,我将在途中将魔法的训练释放给其他人。 |
| 艺术家 | Aaron Miller |
| 版 | 洛温黯然失色 #188 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Prismabasher |
|---|---|
| 类型 | 生物~元素 |
| 描述 | 践踏 绚烂 — 当此生物进战场时,你操控的至多X个目标生物直到回合结束得+X/+X,其中X为你操控的永久物中所具有的颜色数量。 |
| Flavor | 出于某种原因,我将在途中将魔法的训练释放给其他人。 |
| 艺术家 | Aaron Miller |
| 版 | 洛温黯然失色 #188 |
| Wallpaper | |
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Prismabasher, 生物~元素, 设计者 Aaron Miller 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed.
Prismabasher 最适合绿色基五色或多色“领域”风格的牌组,该牌组始终在战场上保留 3-5 种不同颜色的永久物,理想情况下与令牌生成器一起使用,这样其生动的触发器可以在进入回合时充当巨大的、游戏结束的超限效果; 它是全范围生物外壳中最强的,可以可靠地将 X 变成 4 或 5 并立即摆动。 然而,在六点法力值下,需要强大的颜色多样性以及已经建立的棋盘,它与更高效和可靠的终结者竞争,例如**Craterhoof Behemoth**(通常在其解决的回合中获胜),**End-Raze Forerunners**,甚至**工业泰坦**,所有这些都可以立即产生棋盘影响,而无需多色设置。 与这些选项相比,Prismabasher 的条件性更强,爆炸性更小,因此虽然它可能是休闲五色指挥官或领域套牌中的美味元素,但除非该格式同时强烈奖励多色永久物和全范围策略,否则它可能不会出现竞争性游戏。
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