| 姓名 | Proctor's Gaze |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 将至多一个目标非地永久物移回其拥有者手上。搜寻你的牌库,找一张基本地牌,将其横置放进战场,然后洗牌。 |
| Flavor | 只有监考人员才可以在考场使用魔法,这样他们就可以更容易地抓住作弊者。 |
| 艺术家 | Danny Schwartz |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #213 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Proctor's Gaze |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 将至多一个目标非地永久物移回其拥有者手上。搜寻你的牌库,找一张基本地牌,将其横置放进战场,然后洗牌。 |
| Flavor | 只有监考人员才可以在考场使用魔法,这样他们就可以更容易地抓住作弊者。 |
| 艺术家 | Danny Schwartz |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #213 |
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Proctor's Gaze, 立即的, 设计者 Danny Schwartz 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven.
**Proctor’s Gaze** (2GU) 最适合注重灵活性的析米克(绿-蓝)节奏或中速套牌,尤其是那些关心登陆、斜坡协同作用或保持即时速度交互的套牌。 弹跳效果通过移除阻挡物、扰乱光环/装备设置或将你从有问题的永久物中拯救出来来提供节奏,而陆地搜索则可以提高你的法力并修复颜色,使其在速度较慢的价值导向炮弹(如析米克坡道、登陆或指挥官套牌)中具有吸引力,这些炮弹会奖励增量优势。 然而,在大多数竞争格式中,有更有效的选择:**增长螺旋**(GU)以更少的法力以即时速度斜坡,**进入混乱**或**衰落希望**是更便宜的弹跳咒语,以及**尤里卡时刻**以相同的成本斜坡和抓牌。 因为四点法力对于节奏游戏来说很多,并且土地进入横置(减慢你的速度),所以这张卡最多可能是边缘可玩的,更适合休闲或指挥官环境,而不是效率至关重要的高性能竞争格式。
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