| 姓名 | 追赶机制 |
|---|---|
| 图案 | Catch-Up Mechanic |
| 类型 | 生物 — 人类工匠 |
| 描述 | 当这个生物进场时,选择一个。如果对手的生命值比你多至少5点,则代选择任意数量 • 在另一个目标生物或载具上放置两个+1/+1计数器。 • 从你的坟墓场中将目标神器牌返回到你手上。 • 查看你牌库顶的五张牌。从中展示一张神器牌并将其放入你手上。将其余的牌以随机顺序放回底部。 |
| 版 | 未知事件 #CW05 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | 追赶机制 |
|---|---|
| 图案 | Catch-Up Mechanic |
| 类型 | 生物 — 人类工匠 |
| 描述 | 当这个生物进场时,选择一个。如果对手的生命值比你多至少5点,则代选择任意数量 • 在另一个目标生物或载具上放置两个+1/+1计数器。 • 从你的坟墓场中将目标神器牌返回到你手上。 • 查看你牌库顶的五张牌。从中展示一张神器牌并将其放入你手上。将其余的牌以随机顺序放回底部。 |
| 版 | 未知事件 #CW05 |
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追赶机制, 生物 — 人类工匠, 设计者 首次发布于 Mar, 2025 在编辑中 Unknown Event.
追赶机制卡牌将有利于以白色为基础的神器或神器密集型卡组,这些卡组旨在通过获得卡牌优势或强化生物来留在游戏中。然而,其高转换法力值成本可能使其在竞争环境中与其他卡牌(例如锻石秘法师或石凿巨人)相比效率较低,这些卡牌以较低的成本提供类似的效果,这可能会使追赶机制不太可能出现在顶级卡组中。
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