| 姓名 | Magmablood Archaic |
|---|---|
| 类型 | 生物 — 头像 |
| 描述 | 践踏,到达 汇聚~此生物进战场时,每以一种颜色的法术力施放它,便在其上放置一个+1/+1指示物。 每当你施放瞬间或法术咒语时,每以一种颜色的法术力施放该咒语,你操控的生物便得+1/+0直到回合结束。 |
| 艺术家 | Joshua Raphael |
| 版 | Strixhaven 促销的秘密 #123p |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Magmablood Archaic |
|---|---|
| 类型 | 生物 — 头像 |
| 描述 | 践踏,到达 汇聚~此生物进战场时,每以一种颜色的法术力施放它,便在其上放置一个+1/+1指示物。 每当你施放瞬间或法术咒语时,每以一种颜色的法术力施放该咒语,你操控的生物便得+1/+0直到回合结束。 |
| 艺术家 | Joshua Raphael |
| 版 | Strixhaven 促销的秘密 #123p |
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Magmablood Archaic, 生物 — 头像, 设计者 Joshua Raphael 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven 并准确地印在 3 不同的形状.
岩浆之血古风最适合多色法术物质套牌,尤其是 4-5 色“聚合”或领域风格的构建,可以可靠地花费多种颜色的法力来施放它并为其即时和魔法触发提供燃料; 它与廉价、多彩的戏法和互动配合得特别好,可以反复抽出宽板,使其在宽范围中音或令牌外壳中而不是在控制套牌中最强。 然而,以最低六点法力消耗(2/R三倍),它可以与非常强大的高端威胁竞争,并且在大多数格式中都有更有效的选择:Omnath,创造轨迹或Omnath,狂暴轨迹在多色套牌中提供直接价值和公共影响,Niv-Mizzet Reborn在五色构建中提供巨大的卡牌优势,甚至像Goldspan Dragon或工业泰坦这样的东西通常可以更有效地稳定或压力相似或更少 设置。 因为 Magmablood Archaic 需要大量的色彩修复和额外的法术来最大化其回报,所以它可能是一种边缘或休闲的构建而不是竞争性的主打,主要以指挥官或专用的五色融合酿造而不是顶级构建格式进行游戏。
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