| 姓名 | Fix What's Broken |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 作为施放此咒语的额外费用,支付X点生命。 将每张法术力值为X的神器和生物牌从你的坟墓场移回战场。 |
| Flavor | 两个疲惫的灵魂终于找到了可以团结的东西。 |
| 艺术家 | Chris Rallis |
| 版 | Strixhaven 促销的秘密 #188p |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Fix What's Broken |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 作为施放此咒语的额外费用,支付X点生命。 将每张法术力值为X的神器和生物牌从你的坟墓场移回战场。 |
| Flavor | 两个疲惫的灵魂终于找到了可以团结的东西。 |
| 艺术家 | Chris Rallis |
| 版 | Strixhaven 促销的秘密 #188p |
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Fix What's Broken, 巫术, 设计者 Chris Rallis 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven 并准确地印在 3 不同的形状.
**修复损坏的东西**最适合欧佐夫(W/B)复活器或神器生物组合套牌,可以故意在墓地中存放多张具有相同法力值的卡牌(代币除外),当围绕大量有效的 2 滴或 3 滴(例如,牺牲生物、诸如精神伴侣式卡牌的价值生物或廉价的神器生物)构建时,这是最强的,因此支付适量的生命会产生多重永久效果 摇摆。 它在能够恢复生命或不介意付出生命的外壳(例如,具有生命链接生物或血液艺术家风格的效果)以及以神器为中心的构建中尤其有吸引力,这些构建可以一次重复多个协同部分。 也就是说,它与更有效或更灵活的复活法术竞争,例如**返回队伍**(对于小生物来说通常更便宜且更容易扩展),**梦想巢穴的鲁鲁斯**(可重复价值),**阿加迪姆的觉醒**(更灵活的后期游戏)以及高级选项,例如**复活**或**坚持**以提高单目标效率; 这些通常会更强,除非你的牌组经过专门调整以同时利用多个相同成本的永久物。 因此,这张卡将是利基市场而不是主要产品,可以在协同的、生命增益友好的贵族或神器递归套牌中使用,但不太可能看到广泛的竞争性游戏,除非该格式强烈奖励大规模低成本递归。
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