| 姓名 | Banishing Betrayal |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 将目标非地永久物移回其拥有者手上。探查1。(检视你牌库顶的一张牌。你可以将它置入你的坟墓场。) |
| Flavor | 只需轻轻一推,贾兹就陷入了魔法的漩涡之中。 谭认为这会更难——希望更难。 |
| 艺术家 | Craig Elliott |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #38 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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No Rank
自己评分
| 姓名 | Banishing Betrayal |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 将目标非地永久物移回其拥有者手上。探查1。(检视你牌库顶的一张牌。你可以将它置入你的坟墓场。) |
| Flavor | 只需轻轻一推,贾兹就陷入了魔法的漩涡之中。 谭认为这会更难——希望更难。 |
| 艺术家 | Craig Elliott |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #38 |
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Banishing Betrayal, 立即的, 设计者 Craig Elliott 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven. 见游戏 1 格式: Commander.
**驱逐背叛**最适合蓝色节奏或控制套牌,需要廉价的互动,同时获得较小的卡牌选择价值——以即时速度弹跳有问题的非地永久物可以赢得时间,扰乱对手的曲线,或防御关键威胁,而*监视1*有助于平滑抽牌或增强墓地协同效应(如闪回、深入或复活策略)。 然而,在 **1U** 时,它通常会被更强的选项所超越,例如用于纯粹节奏效率的 **Unsummon** (U),**Fading Hope** (U),它也可以占卜并可以惩罚高功率生物,或者更强大的交互,例如 **Brazen Borrower**(它兼作威胁)和 **Into the Roil**(它可以在被踢时抽一张牌)。 因为弹跳咒语不能永久地应对威胁,所以它们在攻击性节奏外壳中最好,而不是在硬控制中,即使在那里,更便宜或更灵活的替代方案通常使其成为边缘包含物 - 因此它可能只会在卡池有限的格式或专门重视监视协同作用的套牌中看到。
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