| 姓名 | Atlantean Skirmisher |
|---|---|
| 类型 | 生物~人鱼盗贼 |
| 描述 | 每当此生物攻击时,它密谋。(抓一张牌,然后弃一张牌。若你以此法弃掉一张非地牌,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。) |
| Flavor | “夺走你的空气,你就只是螃蟹的食物。” |
| 艺术家 | Jeff Carpenter |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #616 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Atlantean Skirmisher |
|---|---|
| 类型 | 生物~人鱼盗贼 |
| 描述 | 每当此生物攻击时,它密谋。(抓一张牌,然后弃一张牌。若你以此法弃掉一张非地牌,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。) |
| Flavor | “夺走你的空气,你就只是螃蟹的食物。” |
| 艺术家 | Jeff Carpenter |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #616 |
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Atlantean Skirmisher, 生物~人鱼盗贼, 设计者 Jeff Carpenter 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Marvel Super Heroes Commander.
亚特兰蒂斯散兵最适合以节奏为导向的蓝色仇恨或基于蓝色的节奏套牌(例如纯蓝节奏、伊捷特威力/节奏或合法格式的底密尔盗贼),需要廉价的规避威胁和增量卡牌选择; 纵容可以平滑抽牌,增强墓地协同效应,如果你丢弃非地,则可以将其发展为真正的威胁,这与闪回、复活或探索策略完美搭配。 然而,在大多数竞争性格式中,都有更强的两点掉落——**分类粉碎者**由于其更容易触发的纵容和更高的上限而明显更好,而**人鱼骗子**、**盗贼跳伞者**,甚至**光谱水手**通常根据外壳提供更直接的影响或实用性——因此亚特兰蒂斯散兵通常是角色扮演者而不是主要角色。 它可以在预算构建、有限或协同作用较强的休闲套牌中发挥作用,但在高性能构建环境中它不太可能是最佳的,除非元游戏强烈奖励其特定的协同作用。
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