| 姓名 | Antiquities on the Loose |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 派出两个2/2红白色的精怪衍生生物衍生物。然后,如果此咒语不是从你手上施放的,则在每个由你操控的精怪上各放置一个+1/+1指示物。
返照 |
| Flavor | 振奋精神比驯服精神容易。 |
| 艺术家 | Andreas Zafiratos |
| 版 | Strixhaven 促销的秘密 #7p |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Antiquities on the Loose |
|---|---|
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 派出两个2/2红白色的精怪衍生生物衍生物。然后,如果此咒语不是从你手上施放的,则在每个由你操控的精怪上各放置一个+1/+1指示物。
返照 |
| Flavor | 振奋精神比驯服精神容易。 |
| 艺术家 | Andreas Zafiratos |
| 版 | Strixhaven 促销的秘密 #7p |
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Antiquities on the Loose, 巫术, 设计者 Andreas Zafiratos 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven 并准确地印在 3 不同的形状.
**散落的古物**最适合**波罗斯(红白)代币或广泛的仇恨/中速套牌**,尤其是可以利用圣歌效果、牺牲协同效应或精神部落收益的套牌。 从表面上看,两个 2/2 秒的 1WW(4 力量 3 法力值)是可靠的,但并不例外; 真正的吸引力在于**闪回**,如果从墓地施放的话,可以提供游戏后期的弹性和潜在的永久团队成长,这使得它在使用丢弃/研磨协同作用的磨碎代币壳或套牌中具有吸引力。 也就是说,根据格式的不同,通常有更强大或更有效的选项:**徘徊的灵魂**(更多的身体和躲避),**幽灵行进**(三张传单,三种法力),**婚礼公告**(持续的价值和国歌),**拉响警报**(更便宜的即时速度)和**经验丰富的烈焰术士**(卡牌过滤加令牌)通常在竞争中胜过它。 在标准中,如果代币支持和墓地价值很重要,它可能是可玩的,但在较旧的格式中,它可能达不到最高效的代币生产者,使其更像是一个可靠的角色扮演者,而不是主食。
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