| 姓名 | The Ancient Dingus |
|---|---|
| 类型 | 传奇神器生物——长老构造体 |
| 描述 | 如果某玩家将要派出一个食物衍生物,则改为远古丁格斯对该玩家造成2点伤害,且该玩家从其拥有且来自游戏外、可见且未装牌套的一叠牌中随机选择一张牌置入其手牌。 每当远古丁格斯攻击时,目标牌手派出一个食物衍生物。 |
| 版 | 未知事件 #RZ04v |
| Wallpaper | |
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| 姓名 | The Ancient Dingus |
|---|---|
| 类型 | 传奇神器生物——长老构造体 |
| 描述 | 如果某玩家将要派出一个食物衍生物,则改为远古丁格斯对该玩家造成2点伤害,且该玩家从其拥有且来自游戏外、可见且未装牌套的一叠牌中随机选择一张牌置入其手牌。 每当远古丁格斯攻击时,目标牌手派出一个食物衍生物。 |
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The Ancient Dingus, 传奇神器生物——长老构造体, 设计者 首次发布于 May, 2026 在编辑中 Unknown Event.
远古丁古斯最适合混乱的、群殴或惩罚式的指挥官套牌(尤其是在格鲁尔中),其目标是将常见的代币策略武器化——特别是在以食物生产为主的环境中(如 Korvold、Gyome、Samwise 或一般的宝藏/食物价值炮弹)——同时也在休闲游戏中利用其游戏外条款,其中允许可见的堆栈; 它特别适合与强制创建令牌的卡牌(例如学院制造商恶作剧,或给予对手令牌的效果)重复触发其伤害和伪卡牌优势效果。 也就是说,在批准的格式中,“游戏外”条款使其变得尴尬或不起作用,甚至与更强大、更一致的古鲁主食(如 Klothys、God of Destiny(稳定的伤害和价值)、Ruric Thar、Unbowed(更具惩罚性)或 Professional Face-Breaker(基于有效代币的价值))相比,它甚至是不可靠的,所有这些都在不依赖对手制造食物的情况下产生优势; 总体而言,虽然对于元召唤或银边框风格的混乱套牌来说有趣且有味道,但它太狭窄且不一致,无法看到严肃的竞技游戏,并且主要在围绕象征性惩罚或荒谬的游戏外滑稽动作构建的休闲指挥官吊舱中大放异彩。
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