| 姓名 | Retched Wretch |
|---|---|
| 类型 | 生物~妖精 |
| 描述 | 当此生物死去时,若其上有一个-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回战场,且它失去所有异能。 |
| Flavor | 「言っただろうがよ、俺はクソまずいってな!」 |
| 艺术家 | Raph Lomotan |
| 版 | 洛温黯然失色 #117 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Retched Wretch |
|---|---|
| 类型 | 生物~妖精 |
| 描述 | 当此生物死去时,若其上有一个-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回战场,且它失去所有异能。 |
| Flavor | 「言っただろうがよ、俺はクソまずいってな!」 |
| 艺术家 | Raph Lomotan |
| 版 | 洛温黯然失色 #117 |
| Wallpaper | |
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Retched Wretch, 生物~妖精, 设计者 Raph Lomotan 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed.
恶心的可怜人最适合围绕 -1/-1 计数器协同作用和牺牲价值构建的葛加理(黑绿色)或纯黑套牌,尤其是在您可以可靠地在自己的生物上放置指示物的格式中(例如哈帕特拉,毒药维齐尔,圣甲虫之巢等卡牌,或黑太阳的天顶或约格莫夫,索兰医生等增量计数器源)。 它与反复牺牲生物以换取价值的贵族式策略相得益彰,因为如果它以-1/-1指示物死亡,它可以有效地重复一次,尽管在返回时失去所有能力会使情况变得更糟。 与 Gravecrawler、Bloodghast、Reassemble Skeleton 甚至 Geralf's Messenger 等基于计数器的外壳中的递归主力相比,Retched Wretch 通常较弱,因为它需要设置(首先是 -1/-1 计数器)并且仅以空白体形式返回。 因此,它对于竞技赛制的影响可能太低,但可以在专门为利用 -1/-1 计数器和死亡触发器而构建的休闲或指挥官牌组中发挥作用。
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