| 姓名 | Splinter, Aging Champion |
|---|---|
| 类型 | 传说中的生物——变异忍者鼠 |
| 描述 | 当Splinter进战场时,消灭至多一个目标已横置的生物。 当Splinter离开战场时,你和另一个目标牌手各抓一张牌。 |
| Flavor | 每十年一次,斯普林特就会回到战斗枢纽。 他战斗不是为了荣耀,而是为了纪念老朋友。 |
| 艺术家 | Thomas Chamberlain-Keen |
| 版 | 忍者神龟永恒 #104 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Splinter, Aging Champion |
|---|---|
| 类型 | 传说中的生物——变异忍者鼠 |
| 描述 | 当Splinter进战场时,消灭至多一个目标已横置的生物。 当Splinter离开战场时,你和另一个目标牌手各抓一张牌。 |
| Flavor | 每十年一次,斯普林特就会回到战斗枢纽。 他战斗不是为了荣耀,而是为了纪念老朋友。 |
| 艺术家 | Thomas Chamberlain-Keen |
| 版 | 忍者神龟永恒 #104 |
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Splinter, Aging Champion, 传说中的生物——变异忍者鼠, 设计者 Thomas Chamberlain-Keen 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal.
老化冠军碎片最适合白色中速或闪烁/价值牌组,这些牌组可以反复放逐和返回生物(例如幻影,传送圈或恢复天使),因为重新触发进入战场的破坏会将其转化为稳定的移除,而牺牲或闪烁协同作用也可以控制您何时获得离开战场的抽牌; 它在《指挥官》中尤其稳固,政治吸引力(“你和另一个目标玩家”)可以建立联盟,而在速度较慢的标准/先锋风格中程外壳中,需要将灵活的互动固定在身体上。 也就是说,在三点法力值下并且只能摧毁一个*横置的*生物,它比空境幻影(击中任何法力值≤4的非地永久物)、残酷卡特里(攻击性外壳中可重复的生物移除),甚至像命运缺席这样的经典移除等主力武器都要弱,所以从竞争角度来说,它可能会处于边缘地位,除非元游戏非常注重战斗和轻击; 总体而言,它可以在协同驱动或政治套牌中发挥作用,但与更高效的白色去除生物相比,它可能不是顶级主力。
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