| 姓名 | Thing Swing |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 如果此咒语指定由你操控的英雄为目标,则其施放费用减少 |
| Flavor | “没有人能不战而屈人之兵!” |
| 艺术家 | Alex Horley-Orlandelli |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #564 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Thing Swing |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 如果此咒语指定由你操控的英雄为目标,则其施放费用减少 |
| Flavor | “没有人能不战而屈人之兵!” |
| 艺术家 | Alex Horley-Orlandelli |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #564 |
| Wallpaper | |
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Thing Swing, 立即的, 设计者 Alex Horley-Orlandelli 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Marvel Super Heroes Commander.
**Thing Swing**最适合基于绿色的攻击性或中速牌组,尤其是围绕**英雄生物或英雄部落协同作用**构建的牌组,因为当瞄准您控制的英雄时,它在 **{1}{G}** 方面变得非常有效,将大型生物变成巨大的移除咒语,造成*双倍*其伤害威力。 这使得它在高套牌(泵法术、+1/+1指示物、装备或高基础力量生物)中变得最强,因为加倍力量与增益效果非常好。 然而,在大多数竞争格式中,通常有更好的选择:**Ram Through**更便宜,并且可以对对手造成额外伤害,**Blizzard Brawl**(在雪地甲板中)非常有效,**Tail Swipe**在即时速度下非常高效,而**Bushwhack**提供灵活性。 因为 Thing Swing 不会造成践踏伤害溢出,并且需要强大的棋盘存在才能发挥作用,所以它可能会成为以英雄为中心的休闲或协同驱动的套牌中的一个利基包含物,而不是广泛竞争的主要内容。
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