| 姓名 | Timeline Inquiry |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 协作 2(作为施放此咒语的额外费用,你可以横置任意数量由你操控且总力量为2或以上的生物。) 抓三张牌。然后弃一张牌,除非此咒语是以协作方式施放。 |
| Flavor | 在时间变异管理局,计时监视器不断地扫描存在的时间不当行为。 |
| 艺术家 | Toni Infante |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #641 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Timeline Inquiry |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 协作 2(作为施放此咒语的额外费用,你可以横置任意数量由你操控且总力量为2或以上的生物。) 抓三张牌。然后弃一张牌,除非此咒语是以协作方式施放。 |
| Flavor | 在时间变异管理局,计时监视器不断地扫描存在的时间不当行为。 |
| 艺术家 | Toni Infante |
| 版 | 漫威超级英雄指挥官 #641 |
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Timeline Inquiry, 立即的, 设计者 Toni Infante 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Marvel Super Heroes Commander.
时间线查询最适合蓝色节奏或以生物为中心的牌组,这些牌组始终有多个小生物在场——例如蓝白令牌、蓝绿节奏或大范围策略——因为点击总力量为2的生物来启用全部价值,使其有效地成为四法力即时速度“抽三”,没有任何缺点,如果你有能力不攻击该回合,那么它会很强。 然而,在大多数竞争性格式中,有更有效和可靠的选择:**事实或虚构**、**记忆洪流**、**观看多元宇宙**,甚至**制定路线**和**对发现的渴望**通常提供卡牌选择或原始优势,而不需要董事会在场,而像**集中**或**快速学习**这样的纯粹抽牌避免了有条件的弃牌条款。 因为时间线查询取决于生物的存在,并且实际上会消耗 4 点法力(如果不使用团队合作,则会削弱),因此它可能只能在可以可靠地启用它的专用生物重的蓝色套牌中看到; 否则,更一致的平局咒语通常是更好的选择。
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