| 姓名 | 二十堂课 |
|---|---|
| 图案 | Twenty Lessons |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 施放一张随机的课程咒语,无需支付其法力费用。如果该法术的法力费用中包含X,那么X为3。(截至今日,有20种课程。也许可以查阅列表,然后投掷一个20面骰?) |
| 版 | 未知事件 #UA03 |
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| 姓名 | 二十堂课 |
|---|---|
| 图案 | Twenty Lessons |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 施放一张随机的课程咒语,无需支付其法力费用。如果该法术的法力费用中包含X,那么X为3。(截至今日,有20种课程。也许可以查阅列表,然后投掷一个20面骰?) |
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二十堂课, 巫术, 设计者 首次发布于 Jul, 2025 在编辑中 Unknown Event.
专注于利用课程获得额外价值的控制套牌,如果能将二十堂课程纳入策略,将会受益匪浅,因为它提供了免费施放课程咒语的机会,进一步充实套牌的策略。虽然随机性增加了一些不可预测性,但无需支付法术力费用即可获得强大课程效果的可能性,足以弥补这一缺陷。然而,根据套牌的整体策略,诸如环境科学或歼灭入门等更稳定的选项,或许是特定课程效果的更好选择。最终,二十堂课程或许可以在注重多功能性和资源效率的套牌中得到应用。
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